Es ist Zeit für ein weiteres Gruß aus der Vergangenheit in Die Sims 4, da Woche 2 dieses brandneuen Events anbricht. Woche 1 führte uns in das Event ein, den Zeitreisenden Emit Relevart und seine missliche Lage. Woche 1 erleichterte uns den Einstieg, aber in Woche 2 wird es ernst. Diese Woche gibt es mehr zu tun, und der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben wird leicht ansteigen. Falls du feststeckst oder einfach nur eine Anleitung brauchst, um diese zweite Woche abzuschließen, bist du hier genau richtig, denn wir führen dich durch alles, was du tun musst. So wirst du jede Aufgabe der zwei neuen Quests abhaken und die Fülle an bereitstehenden Belohnungen freischalten.
Wenn du eine Zusammenfassung möchtest oder die erste Woche des Events Gruß aus der Vergangenheit von Die Sims 4 nachholen willst, findest du den Link unten:
Komplettlösung für die Quest „Echos der Zeit“
Gesamtpunktzahl des Quest-Events: 50
Lassen wir uns direkt auf die erste Quest der zweiten Woche in Gruß aus der Vergangenheit ein. Diese erste Quest ist sehr einfach, sie beinhaltet, dass deine Sims losziehen und etwas Forschung betreiben. Ohne weitere Umschweife, schauen wir mal, was sie tun müssen!
Lesen Sie die Geschichte der Zeitreise in einer Bibliothek
Eventpunkte: 25
Um zu beginnen, muss dein Sim sich in die Geschichte der Zeitreise einlesen. Dafür muss er Folgendes tun:
- Gehe zu einer beliebigen Bibliothek in Die Sims 4. Willow Creek hat eine, das Willow Creek-Archiv. Es ist das am weitesten rechts gelegene Grundstück entlang des Crawdad-Viertels (auch bekannt als der Ort, wo sich alle Geschäfte in Willow Creek befinden).
- Wählen Sie ein beliebiges Bücherregal in der Bibliothek und wählen Sie „Geschichte der Zeitreise“ lesen.
- Warte, bis dein Sim mit dem Lesen fertig ist. Es sollte nicht lange dauern.
Studieren Sie eine historische Ausstellung in einem Museum
Eventpunkte: 25
Die nächste Aufgabe, die bei dieser Quest zuerst auftaucht, verlangt von deinem Sim, eine historische Ausstellung zu studieren, speziell in einem Museum. Um dies zu tun, musst du:
- Gehe zu einem beliebigen Museum in Die Sims 4. Willow Creek hat auch ein Museum (Municipal Muses) entlang des Crawdad Quarter, am gegenüberliegenden Ende zur Bibliothek.
- Im Museum wähle ein beliebiges Gemälde oder eine Skulptur aus und wähle Ansicht. Neben diesem wird das Symbol von Emit Relevart erscheinen.
- Warte, bis dein Sim die Untersuchung des Artefakts abgeschlossen hat, um diese Aufgabe als erledigt zu markieren.
Erleben Sie die Vergangenheit, indem Sie Die Sims-Archive, Band 2, spielen
Eventpunkte: 25
Ihre Forschung in der Bibliothek hat Sie in die Richtung von Videospielen über Zeitreisen gewiesen. Diese nächste Aufgabe ist sehr einfach. Sie müssen nur…
- Finde einen Computer.
- Wählen Sie den Computer und wählen Sie Spiel spielen.
- Wähle Spielen Die Sims Archive, Band 2.
- Warte, bis dein Sim mit dem Spielen fertig ist.
Fragen Sie einen Ältesten nach der Scherbe
Eventpunkte: 15
Als Ihr Sim die historischen Stücke des Museums studierte, fand er einen geheimnisvollen Zeit-Splitter. Unsicher, was es ist, ist es wahrscheinlich am besten, Sie fragen einen älteren Sim danach, da diese wahrscheinlicher Bescheid wissen. Dafür müssen Sie:
- Finde einen älteren Sim. Es gibt viele ältere Sims auf der ganzen Welt in Die Sims 4. Du kannst sehen, ob sie im Rentenalter sind, indem du über sie hovert, und es wird angezeigt. Du kannst einen lokalisieren und dich bei ihnen vorstellen. Alternativ, wenn du bereits einen älteren Sim kennst, kannst du ihn anrufen und zu deinem aktuellen Grundstück einladen (vorausgesetzt, es ist nicht spät in der Nacht).
- Sobald du einen Älteren Sim gefunden hast, verwende die Option „Nach Splitter fragen“ bei ihnen.
- Warte, bis dein Sim das Gespräch mit ihnen beendet hat.
Erforsche Splitter der Zeit
Eventpunkte: 25
Der ältere Sim, mit dem du sprichst, hat Geschichten von Zeitenscherben gehört. Es sind angeblich Echos der Vergangenheit! Dein Sim ist neugierig und möchte mehr erfahren, also ist es natürlich an der Zeit, noch etwas mehr zu forschen:
- Finde einen Computer.
- Wähle die Option Netz. Sie befindet sich im letzten Satz der Interaktionen.
- Forschung auswählen.
- Wählen Sie Forschungsfragmente der Zeit.
- Warte, bis dein Sim die Forschung abgeschlossen hat.
Setzen Sie sich wieder an den Computer, um weitere Nachforschungen anzustellen, dieses Mal zu Scherben der Zeit.
Durchsuche Objekte nach Zeitsplittern
Eventpunkte: 35
Die Forschung deines Sims hat sich ausgezahlt. Anscheinend können Zeit-Splitter überall gefunden werden… wenn man an den richtigen Stellen sucht.
Für diese Aufgabe musst du 3 Zeit-Splitter finden. Sie können durch das Durchsuchen der Umgebung gefunden werden. Genauer gesagt, kannst du die Interaktion Zeit-Splitter suchen an den folgenden Objekten verwenden:
- Kühlschränke
- Bücherregale
- Computer
- Sofas
- Toiletten
Sie werden wahrscheinlich die meisten dieser Objekte besitzen, also beginnen Sie zuerst mit der Suche zu Hause. Sie werden nicht in jedem durchsuchten Objekt eine Scherbe finden. Es kann etwas Zeit in Anspruch nehmen, also bleiben Sie hartnäckig. Wenn Sie wirklich Schwierigkeiten haben, gehen Sie zur Bibliothek. Dort gibt es viele Bücherregale und Computer zum Durchsuchen, sowie Toiletten.
Jedes Mal, wenn du es schaffst, ein Zeitsplitter zu finden, wirst du benachrichtigt und er erscheint in deinem Sim-Inventar. Sollte eine Suche erfolglos enden, wirst du ebenfalls informiert. Sobald du einen dritten Zeitsplitter gefunden hast, ist diese Aufgabe erledigt.
- Scherben können in einem Bücherregal gefunden werden …
- …auf einem Computer…
- …im Kühlschrank…
- …in einem Sofa…
- …oder sogar in einer Toilette!
- An einem Ort kein Glück? Versuchen Sie es an einem Ort wie der Bibliothek!
Zeige Emit die Splitter der Zeit
Eventpunkte: 25
Dein Sim ist von seiner neuen Entdeckung fasziniert, aber wie aktiviert man diese seltsamen Scherben? Warum fragst du nicht Emit!
- Finde Emit Relevart. Er kann im Magnolia Blossom Park in Willow Creek gefunden werden oder über das Telefon an deinen aktuellen Standort gerufen werden.
- Verwende die Interaktion „Splitter der Zeit zeigen“ bei Emit.
Zeigen Sie, dass Sie die Splitter aussenden, die Sie gefunden haben, und damit ist diese Quest erledigt.
Abschluss der Quest „Echos der Zeit“
Diese letzte Aufgabe markierte offiziell das Ende dieser speziellen Quest für Gruß aus der Vergangenheit. Doch wie dieses Event funktioniert, ist, dass sobald du die erste Quest abschließt, die zweite sofort automatisch beginnt.
Komplettlösung für die Quest „Die Vergangenheit erfinden“
Gesamtpunktzahl des Quest-Events: 50
Der Abschluss der ersten Quest führt direkt in die zweite über. Nachdem du Emit die Splitter gezeigt hast, offenbart er, dass sie verwendet werden können, um eine Zeitmaschine zu bauen … und das bringt ihn auf eine Idee. Warum baust du nicht deine eigene Zeitmaschine?!
Lesen Sie „Theoretische Elektronik“ in einer Bibliothek
Eventpunkte: 25
Diese erste Aufgabe ist sehr einfach. Sie müssen nur:
- Gehe zu einer Bibliothek.
- Wähle ein Bücherregal und wähle „Theoretische Elektronik lesen“.
- Warte, bis dein Sim mit dem Lesen fertig ist.
Repariere etwas mit Geschicklichkeit Stufe 2 oder höher
Eventpunkte: 35
Die Aufgabe oben ist sehr einfach. Die nächsten zwei benötigen etwas mehr Zeit zum Abschließen – aber sie sind nicht unmöglich. Wir beginnen mit der ersten: Du musst die Geschicklichkeitsfähigkeit deines Sims mindestens auf Stufe 2 bringen und dann etwas reparieren, das kaputt ist.
Geschicklichkeit-Fähigkeit aufbauen
Das Erreichen von Geschicklichkeitsstufe 2 ist in Die Sims 4 ziemlich einfach. Du kannst Folgendes tun, um dorthin zu gelangen:
- Stelle Gegenstände an einer Schreinerwerkbank her. Du kannst sie im Kaufmodus erwerben oder zu einem Gewerbegrundstück gehen, das eine besitzt. Zum Beispiel gibt es eine im Kunstzentrum in San Myshuno (Die Sims 4 Großstadtleben-Erweiterung) und im Freizeitzentrum in San Sequoia (Die Sims 4 Zusammen wachsen-Erweiterung). Möglicherweise musst du ein oder zwei Gegenstände herstellen, um die Geschicklichkeitsfertigkeit auf Stufe 2 zu bringen.
- Repariere ein Objekt, irgendein Objekt. Wähle ein kaputtes Objekt aus, egal ob es sich um ein Sanitärartikel, ein Küchengerät oder ein Elektronikgerät handelt, und wähle Reparieren. Sei sehr vorsichtig mit Elektronik. Dein Sim ist anfälliger dafür, einen fiesen Stromschlag zu bekommen!
- Lies ein Geschicklichkeitsbuch. Dies ist eine sichere Option, um deine Geschicklichkeitsfähigkeit zu verbessern. Du kannst ein Geschicklichkeitsbuch kaufen, oder… du kannst ein kostenloses Buch vom Veranstaltungsbildschirm beanspruchen. Nachdem du alle Aufgaben der Echos in der Zeit abgeschlossen hast, solltest du genügend Punkte haben, um es freizuschalten.
- Ein zusätzlicher Tipp: Wenn du etwas tust, das die Geschicklichkeit-Fähigkeit verbessert, achte darauf, dass dein Sim in einer konzentrierten Stimmung ist. Sie können diese Stimmung erreichen, indem sie am Schachbrett Züge überdenken oder am Computer in Simpedia stöbern.
Ein Objekt reparieren
Sobald dein Sim Stufe 2 der Fähigkeit „Geschicklichkeit“ erreicht hat, sind sie noch nicht fertig. Um ihre neue Fähigkeit zu beweisen, müssen sie ein Objekt reparieren. Dies kann jedes beliebige Objekt sein, solange es repariert werden muss. Das Aufrüsten eines Objekts zählt nicht zu dieser Aufgabe, also kümmere dich nicht darum.
Diese spezielle Anfrage ist leichter gesagt als getan, wenn keine Objekte vorhanden sind, die repariert werden können, und man nicht weiß, wann eines verfügbar sein wird. Vielleicht hast du Glück. Um jedoch schnell ein Objekt zu beschädigen, damit du es reparieren kannst, hier ist, was du tun kannst, das nicht zu lange dauert:
- Kaufe das günstigste verfügbare Waschbecken.
- Lassen Sie Ihren Sim immer wieder in diesem Waschbecken die Hände waschen. Das Waschbecken wird schließlich schmutzig werden. Machen Sie weiter, bis Wasser aus dem Hahn sprudelt. Es ist kaputt!
- Repariere das kaputte Waschbecken.
- Warte, bis dein Sim die Reparatur abgeschlossen hat. Wenn dein Sim auf Stufe 2 der Geschicklichkeit ist, bist du fertig.
Trainieren Sie Ihren Geist auf Stufe 2 oder höher in Logik
Eventpunkte: 35
Diese Aufgabe ist viel einfacher als die Geschicklichkeitsaufgabe. Du musst die Logik-Fähigkeit deines Sims auf Stufe 2 bringen, dann etwas tun, das die Logik fördert.
Logik-Fähigkeit aufbauen
Den Logikfähigkeit deines Sims in Die Sims 4 aufzubauen, ist sehr einfach. Du kannst Folgendes tun:
- Spiele Schach an einem Schachtisch.
- Verwende ein Teleskop, entweder das kleine oder das riesige.
- Benutze ein Mikroskop.
- Ein Logikfähigkeiten-Buch lesen. Du erhältst ein kostenloses, das du durch das Abschließen von Aufgaben aus Gruß aus der Vergangenheit beanspruchen kannst.
- Wie die Geschicklichkeitsfähigkeit baut sich Logik schneller auf, wenn dein Sim konzentriert ist.
Logik Aktivitäten
Sobald dein Sim Stufe 2 der Logik-Fähigkeit erreicht hat, muss er nur eine der oben aufgeführten Aktivitäten ausführen und diese Aufgabe wird abgehakt.
Sammle Plathinum
Eventpunkte: 35
Bei der Aufgabe, bei der du dich in Theoretische Elektronik einliest, erhältst du einige entscheidende Informationen über den nächsten Satz von Aufgaben in dieser Quest. Es wird angegeben, dass eine Zeitreisekomponente gebaut werden kann mit:
- Plathinum
- Ironyum
- Ein gängiges elektronisches Bauteil
Es wird erwähnt, dass es einen vierten Gegenstand gibt, aber es wird nicht gesagt, welcher. Allerdings sind drei von vier nicht schlecht und geben uns etwas, an dem wir arbeiten können. Glücklicherweise können diese drei aufgeführten Gegenstände in Die Sims 4 gefunden werden.
Plathinum und Ironyum können beide auf dieselbe Weise gefunden werden: indem man in Felsen und Erdhügeln gräbt. Speziell der Tooltip schlägt vor, dass du diese Gegenstände im Desert Bloom Park suchen solltest, der sich in Oasis Springs befindet. Mit diesem Wissen im Hinterkopf, hier ist, was du tun musst, wenn du diese Gegenstände schnell finden möchtest:
- Machen Sie einen Ausflug zum Park in Oasis Springs. Wenn Sie diesen Park noch nicht besucht haben (d.h. wenn Sie ein neues Spiel spielen), dann werden bei Ihrer Ankunft wahrscheinlich keine Steine oder Hügel zum Durchsuchen vorhanden sein. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen. Verbringen Sie ein paar Stunden im Park, und sie werden bald überall zu erscheinen beginnen.
- Sobald diese Steine und Hügel auftauchen, schicke deinen Sim, um etwas zu graben.
- Plathinum sollte erscheinen, nachdem der erste Stein/Hügel durchsucht wurde. Es wird im Inventar deines Sims erscheinen.
Sammle Ironyum
Eventpunkte: 35
Ironyum ist das zweite benötigte Element, um eine Zeitreisekomponente zu bauen. Um es zu finden, müssen Sie genau den gleichen Anweisungen wie oben folgen, um Plathinum zu lokalisieren. Sie sollten in der Lage sein, Ironyum direkt nach Plathinum zu finden.
Solltest du aus irgendeinem Grund nicht sofort sowohl Ironyum als auch Plathinum finden, suche weiterhin alle Steine und Hügel im Park ab. Du wirst sie letztendlich finden!
Besorgen Sie sich ein elektronisches Upgrade-Teil
Eventpunkte: 25
Diese dritte Aufgabe ist wahrscheinlich viel einfacher als die letzten beiden. Du musst lediglich ein elektronisches Upgrade-Teil in die Hände bekommen. Dies kann auf folgende Weisen beschafft werden:
- Verwenden der Interaktion „Reihenfolge > Aufrüstteile“ an einem Computer. Elektronische Aufrüstteile kosten jeweils §120. Für diese Aufgabe benötigst du jedoch nur eines.
- Sie können eines erhalten, indem Sie einen elektronischen Gegenstand wie einen Computer, eine Stereoanlage oder einen Fernseher reparieren.
- Elektronische Upgrade-Teile können gefunden werden, wenn nach Teilen in einem Haufen gesucht wird, nachdem ein Objekt repariert wurde. Diese sind jedoch nicht sehr häufig zu finden, insbesondere für Sims niedrigerer Stufen.
Wenn du diese Aufgabe schnell erledigen möchtest, verwende einfach einen Computer, um ein elektronisches Upgrade-Teil zu kaufen.
Erstellen Sie die Zeitreisekomponente
Eventpunkte: 15
Diese Aufgabe kann tatsächlich erscheinen, nachdem man eines der drei oben aufgeführten Gegenstände gefunden hat, aber es ist besser, damit zu warten, bis man alle benötigten Teile hat. Jetzt kommt der spannende Teil… das Zusammenbauen aller Teile, um die Zeitreisekomponente zu bauen! Es ist auch die letzte Aufgabe, nicht nur für diese Quest, sondern auch für diese Woche von Gruß aus der Vergangenheit, also sobald du fertig bist, ist das alles!
Alles, was Sie tun müssen, ist:
- Wählen Sie den Splitter der Zeit im Inventar Ihres Sims aus.
- Wähle die Option Zeitreisekomponente bauen.
Wenn du eines der Teile verlierst, die zum Bau der Zeitreise-Komponente benötigt werden, gerate nicht in Panik. Diese können gegen eine Gebühr am Briefkasten deines Sims ersetzt werden und umfassen:
- Splitter der Zeit – §150
- Elektronisches Upgrade-Teil – §180
- Ironyum – §120
- Plathinum – §30
Abschluss der Quest „Die Vergangenheit erfinden“
Du hast jetzt eine Zeitreisekomponente ergattert! Was du genau damit anstellst, muss bis zu den Quests nächster Woche warten.
Gruß aus der Vergangenheit Belohnungen für Woche 2
Woche 1 von Gruß aus der Vergangenheit brachte eine gute Auswahl an Gegenständen. Woche 2 ist nicht anders. Hier ist alles, was du in Woche 2 von Gruß aus der Vergangenheit in Die Sims 4 freischalten und beanspruchen kannst:
- Geschicklichkeit Band 1 Fertigkeitenbuch: Dieses erste freischaltbare Objekt ist tatsächlich sehr nützlich, da du es bei einer der Aufgaben für die zweite Quest benötigen wirst. Stelle sicher, dass du es beanspruchst, sobald es verfügbar ist!
- Aufstehen! Wecker: Im Gegensatz zu den Telefonen ist dieser Wecker voll funktionsfähig! Du kannst den Alarm so einstellen, dass er am Morgen, Nachmittag, Abend oder während der Nacht losgeht, und dann die genaue Stunde auswählen, zu der er klingeln soll. Ziemlich praktisch! Er kostet §200.
- Vermisste Sim-Milchkarton 3: Du erhältst zwei weitere Milchkartons, das neue Sammelobjekt für Gruß aus der Vergangenheit. Auf diesem ist ein Bild von Bella Goth zu sehen.
- 500 Simoleons: Gratis Geld!
- Der Relevart-Halsstabilisator: Wenn du Emit Relevarts schicke leuchtende Fliege bewundert hast, kannst du sie jetzt tragen! Du findest sie in Erstelle-einen-Sim unter der Kategorie Halsbekleidung.
- Größeres Festbankett: Dieser spezielle Tisch ist perfekt für Partys und große Veranstaltungen, wenn du viele hungrige Sims bewirten möchtest. Er kostet §455.
- Logik Band 1 Fertigkeitenbuch: Logik ist eine weitere Fähigkeit, die diese Woche besonders in der zweiten Quest auftaucht. Das könnte nützlich für dich sein!
- Vermisste Sim-Milchkarton 4: Dies ist die vierte Milchtüte, die du freischalten kannst. Auf dieser ist ein Bild von Swen Braun.
- Sei „Der Emit“: Mit diesem Outfit erhältst du den kompletten Emit Relevart-Look. Es sieht einfach so cool an deinen Sims aus!
- Programmieren Band 1 Lehrbuch: Interessanterweise ist das letzte kostenlose Objekt ein Lehrbuch für Programmieren. Diese spezielle Fähigkeit kam in den Quests dieser Woche nicht vor, aber vielleicht nächste Woche…? Besser vorbereitet sein!
- Hey, kostenlose Fertigkeitsbücher!
- Noch mehr Milchkartons!
- Der Wecker ist wirklich ein Wecker!
- Dieser Banketttisch eignet sich hervorragend für die Ausrichtung großer Veranstaltungen.
- Diese Fliege ist einfach zu cool.
- Jetzt können Sie sich genau wie Emit kleiden!
Gruß aus der Vergangenheit Woche 2 Fazit
Und das war’s… zumindest für Woche 2. Wir haben noch zwei Wochen vor uns beim Gruß aus der Vergangenheit Event in Die Sims 4, aber wir sind bereits zur Hälfte durch! Woche 3 beginnt am Dienstag, den 18. Februar, wo wir hoffentlich die neue Zeitreise-Komponente nutzen und weitere Geheimnisse lösen können!