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Zenless Zone Zero Asaba Harumasa Build Leitfaden | Best Harumasa W-Motoren, Laufwerke, Teams

Erfahren Sie mit dieser leicht verständlichen Anleitung, wie Sie den besten Build für Asaba Harumasa, den neuen kostenlosen, limitierten S-Rang Elektroangriffsagent, in Zenless Zone Zero Version 1.4 erstellen. Harumasa ist ein Mitglied der Sektion 6 mit einem interessanten, auf Fallen ausgerichteten Spielstil, der ein sehr hohes Fähigkeitslimit erfordert. Harumasa ist bis März 2025 für alle Spieler kostenlos, also erfahren Sie hier, wie Sie ihn bauen.

Zenless Zone Zero Asaba Harumasa Build Leitfaden

Version 1.4 von Zenless Zone Zero ist aus vielen Gründen besonders, und einer dieser Gründe ist die Ankunft von Asaba Harumasa als neuer spielbarer Agent. Harumasa ist Mitglied der weithin anerkannten und viel geliebten Fraktion Sektion 6 und tritt in 1.4 zusammen mit dem wohl am meisten erwarteten Mitglied der Sektion 6, Hoshimi Miyabi, bei. Von Krankheit geplagt und von Schatten verfolgt, spielt Harumasa gerne den lethargischen Narren, der den ganzen Tag faulenzen und der Arbeit entkommen will, während er in Wirklichkeit ein geschickter Kämpfer mit einer gequälten Vergangenheit ist.

Harumasa ist unser erster begrenzter S-Rang Elektro-Angriff-Agent und, noch spannender, er ist auch die erste begrenzte S-Rang Einheit, die allen Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Bewaffnet mit elektrischen Fallenpfeilen und einem mechanischen Bogen, der gleichzeitig als Paar Doppelklingen dient, ist Harumasa der Meister sowohl im Nah- als auch im Fernkampf. Sein Gameplay hat eine hohe Schwelle an Fähigkeiten, die auf dem Jonglieren verschiedener Kombos und dem Platzieren von Fallen mit bestimmten Fähigkeiten basieren, um seinen Erwachten Zustand zu verlängern, ein paar Momente puren ungezügelten Chaos, in denen Harumasa seine Feinde in brutalen Nahkampf verwickelt. Wenn du immer noch auf Anton angewiesen bist, um die Elektro-schwachen Etagen der Shiyu-Verteidigung zu räumen, oder selbst wenn du die Kraftpaket-Anomalie-Agentin Yanagi hast, lohnt sich die Investition in Harumasa auf jeden Fall.

Hier ist, wie man das beste Asaba Harumasa-Build in Zenless Zone Zero erstellt. Dieser Leitfaden beinhaltet eine ausführliche Analyse von Harumasas komplexem Passform- und Fallen-fokussierten Spielstil sowie Empfehlungen für seine besten W-Motoren, Laufwerke-Sets und Teamzusammenstellungen.

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  1. Zenless Zone Zero Lighter Build Leitfaden
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  3. Zenless Zone Zero | Alle Agenten- und Signatur-W-Motor-Kombinationen
Besonderer Besucher

Besonderer Besucher

Veröffentlichungsdatum von Harumasa und Bannerverfügbarkeit

Zuerst einmal, wann wird Harumasas Banner live gehen und wie lange wird es verfügbar sein? Version 1.4 von Zenless Zone Zero ist aus mehreren Gründen etwas anders als gewöhnlich, wobei der bemerkenswerteste Grund ist, dass Harumasa an alle Spieler kostenlos vergeben wird. Wenn du dich vom 18. Dezember (dem Startdatum von Version 1.4) bis zum 12. März 2025 bei ZZZ einloggst, erhältst du den S-Rang Angriffs-Agenten Harumasa kostenlos zusammen mit einer Vielzahl von Belohnungen, um ihn schnell aufzuwerten. Dies ist das erste große Giveaway für Zenless und eines der wenigen Male, bei denen Hoyoverse eine limitierte Einheit kostenlos vergibt, also logge dich unbedingt ein und schnapp ihn dir.

Zusammen mit dem Special Visitor Giveaway wird Harumasa weiterhin ein traditionelles Banner in Version 1.4 verfügbar haben, aber auch das ist etwas anders als üblich. Der andere neue Agent, der in 1.4 kommt, ist Hoshimi Miyabi, eine unglaublich beliebte Einheit und jemand, auf den die Leute seit dem Start des Spiels gewartet haben. Anstatt einen Agenten für drei Wochen in Phase eins des Patches verfügbar zu haben und den anderen für die letzten drei Wochen, verändert 1.4 die Dinge massiv, da sowohl Harumasa als auch Miyabis Exklusive Kanäle gleichzeitig verfügbar sein werden und die gesamte Dauer von 1.4 laufen.

Kurz gesagt, bedeutet dies, dass Harumasas Exklusivkanal „Per Aspera“ am 18. Dezember beginnt und bis zum Ende von 1.4 läuft, das am 21. Januar zu Ende geht. Das gibt dir 6 Wochen, um für Harumasa (oder Miyabi, die zur gleichen Zeit läuft) oder seinen charakteristischen W-Motor zu ziehen. Jeder S-Rang-Agent, den du auf diesem Banner ziehst, hat eine 50% Chance, Harumasa zu sein: Wenn du die 50/50 verlierst, ist der nächste S-Rang, den du erhältst, garantiert der vorgestellte S-Rang auf dem Banner.

Per Aspera-Banner

Per Aspera-Banner

Zenless Zone Zero Asaba Harumasa Kit-Übersicht

Basisangriff

Harumasas Basisangriff ist wohl der komplexeste Teil seines Kits, den es zu verstehen gilt, da er das Zentrum seines gesamten Spielstils ist. Wenn du nicht weißt, wie sein Basisangriff funktioniert oder wie die damit verbundenen Komponenten miteinander interagieren, wird er einfach als mittelmäßiger Elektrischer DPS ohne viel Charakter enden, obwohl Harumasa in Wirklichkeit wegen der Komplexität, die in seinem Kit steckt, ein relativ hohes Fähigkeitsniveau erreichen kann, das in seinen Basisangriffskombos beginnt.

Zunächst ist Harumasas gewöhnlicher Basisangriff Wolkenbrecher, ein Fünf-Treffer-Kombo, bei dem er mit seinem Bogen über das Schlachtfeld wirbelt und sowohl physischen als auch elektrischen Schaden an Gegnern verursacht. Wenn du Harumasa bewegst, während du einen Schritt von Wolkenbrecher ausführst, wirst du einen Fernangriff in die Richtung schießen, in die du dich bewegst, der physischen Schaden verursacht. Am Ende des Wolkenbrecher-Kombos, wenn Harumasa seinen fünften Treffer landet, wird er zwei Elektro-Köcher erscheinen lassen.

Diese Elektro-Köcher sind spezialisierte Fallenpfeile, die nach ihrer Erstellung auf dem Feld bestehen bleiben und sie sind einer der wichtigsten Teile von Harumasas Ausrüstung. Bis zu sechs Elektro-Köcher können gleichzeitig vorhanden sein und Harumasa kann sie auf verschiedene Weise erzeugen:

  • Wenn ein EX-Spezialangriff oder Kettenangriff einen Feind oder den Boden trifft, wird Harumasa 6 Elektro-Köcher erzeugen.
  • Wie bereits erwähnt, wird er nach einem Treffer eines Feindes oder des Bodens mit dem fünften Schlag seines Basisangriffs auch 2 Elektro-Köcher erzeugen. Währenddessen wird nach dem Einsatz seines Kettenangriffs der fünfte Schlag von Harumasas Basisangriff stattdessen 6 Elektro-Köcher hervorbringen.
  • Wenn ein Verbündeter ein Anomalie-Attribut (Schock, Angriff, Brennen, Einfrieren oder Verderben) anwendet und keine Elektro-Köcher bereits vorhanden sind, wird Harumasa sofort 6 Elektro-Köcher erscheinen lassen.
Face Off

Face Off

Elektro-Köcher bleiben auf dem Feld inaktiv, bis Harumasa sie mit Federfall aktiviert, was ein gezielter Schuss mit seinem Bogen ist. Nach dem fünften Treffer seines Basisangriffs, eines Spezialangriffs oder seines Kettenangriffs kannst du die Spezialangriffstaste gedrückt halten, um Federfall auszulösen, wodurch Harumasa seinen Bogen anlegt und einen elektrischen Pfeil auf nahegelegene Feinde abfeuert. Um den Schuss zu zielen, halte die Basisangriffstaste gedrückt.

Sobald ein Federfall-Schuss den Feind durchbohrt hat, werden alle ruhenden Elektro-Köcher zum Leben erweckt und feuern Ha-Ota no Ya auf die von Federfall getroffenen Feinde. Dies verursacht Elektrischen Schaden und belegt sie mit einem Stapel Elektrogefängnis für jeden vorhandenen Elektro-Köcher. Elektrogefängnis stapelt sich bis zu acht Mal, und sobald ein Feind zwei oder mehr Stapel hat, wird er X-gekennzeichnet, was für Harumasas Kernkombos wichtig ist.

Es gibt viel zu verdauen in diesem Abschnitt, aber kurz gesagt, du benutzt hauptsächlich Harumasas Basisangriff als Mittel, um Elektro-Köcher zu erzeugen und zu aktivieren, da der Großteil seines Schadens von seinem Sprintangriff und nicht von seinen Basisangriffen kommen wird. Als Fernkampfangreifer kann Harumasa ziemlich sicher bleiben, während er sich vorbereitet: Er ist schließlich ein Fallensteller, und du musst ein Schlachtfeld mit seinem Basisangriff vorbereiten, wenn du möchtest, dass der Rest seiner Fähigkeiten glänzt.

Federfall, gezielter Schuss

Federfall, gezielter Schuss

Ausweichen

Die nächste Fähigkeit, die besprochen werden muss, ist Harumasas Ausweichen, das täuschenderweise seine offensivste Fertigkeit und die Hauptquelle seines Schadens ist. Sein normales Ausweichen, der Sprintangriff und der Ausweichkonter sind alle ziemlich standardmäßig, wobei sein gewöhnlicher Sprintangriff physischen Schaden verursacht und sein Ausweichkonter elektrischen. Harumasas schneller und hektischer Spielstil bedeutet, dass du dich auf diese Fähigkeiten häufiger verlassen wirst als bei anderen DPS-Charakteren.

Trotz der Textwand in seinem Basisangriff ist es Harumasas verbesserter Sprintangriff, Hiten no Tsuru – Schnitt, der den Großteil seines Schadens verursacht. Wenn sich X-markierte Feinde auf dem Feld befinden, wird Harumasa in den Erwachten Zustand versetzt und verwandelt seinen normalen Sprintangriff in Hiten no Tsuru – Schnitt, einen verheerenden Nahkampfangriff, bei dem er seinen Langbogen in ein Paar Doppelklingen verwandelt.

Das Aktivieren seines Sprintangriffs im erwachten Zustand wird dazu führen, dass Harumasa auf den nächstgelegenen X-markierten Gegner zurast. Wenn der Hieb trifft, werden zwei Stapel des Elektrogefängnisses entfernt, und du kannst die Basisangriffs-Taste weiter drücken, um die verbleibenden X-markierten Gegner anzugreifen. Zusätzlich kannst du durch Halten des Basisangriffs schnell in einen kostenlosen Fallender-Feder-Schuss übergehen. Sobald du alle Stapel des Elektrogefängnisses entfernt hast und keine X-markierten Gegner mehr übrig sind, wird Harumasa den erwachten Zustand verlassen.

Feinde mit einem X-Markierung

Feinde mit einem X-Markierung

Hilfe

Harumasas Hilfefähigkeiten sind… nun ja, standardmäßige Hilfefähigkeiten. Das interessanteste Detail an Harumasas Defensivhilfe, Yugamae, ist, dass er, obwohl er ein Charakter mit großer Reichweite ist, den gegnerischen Schlag pariert, anstatt ihm auszuweichen. Abgesehen davon sticht jedoch nichts als besonders bemerkenswert hervor.

Daher ist es keine Überraschung, dass Harumasas Hilfe die am wenigsten wichtige Fähigkeit in seinem Arsenal ist. Als Hauptangriffskraft in deinem Team wird Harumasa die meiste Zeit auf dem Feld damit verbringen, Angriffen auszuweichen, was die Nützlichkeit und Wichtigkeit seiner Hilfefähigkeiten einschränkt. Darüber hinaus erzeugt seine Hilfe keine Elektro-Köcher oder andere nützliche Dinge, was sie zu einer Fähigkeit macht, die die meisten Spieler vergessen werden, wenn sie Harumasa spielen. 

Blitzklinge

Blitzklinge

Spezialangriff

Kein Verstecken ist Harumasas Spezialangriff. Der Schaden ist nicht schrecklich, besonders beim Verstärkter Spezialangriff, wo er tatsächlich ziemlich wirkungsvoll ist, aber der Hauptgrund, warum du ihn verwenden wirst, ist nicht, um Schaden zu verursachen. Stattdessen wirst du ihn verwenden, um schnell 6 Elektro-Köcher zu erzeugen, da Harumasas Spezialangriff eine schnelle und effiziente Möglichkeit ist, ein vollständiges Set von Köchern ins Spiel zu bringen, ohne seine gesamte Basisangriffskombination durchlaufen zu müssen.

Mit einem Energiekosten von 60 sollte Harumasas Spezialangriff in Bezug auf die Häufigkeit, mit der du ihn erhältst, ziemlich konsistent sein. Dies ermöglicht es geschickten Spielern, schnelle Spezialangriffsschüsse zwischen ihren Erwachten-Zustands-Kombos einzuflechten, sodass sie mehr Elektro-Köcher erzeugen und zusätzliche Elektro-Gefängnisstapel anwenden können, um das Schadensfenster zu verlängern.

Zielen und Feuern

Zielen und Feuern

Kettenangriff

Harumasas Kettenangriff, Kai – Hanrae, ist aus demselben Grund wichtig wie sein Spezialangriff. Sicher, der Schaden ist nett, aber der wahre Wert kommt von der Electro-Köcher-Generierung, da Harumasa, wie bei seinem Spezialangriff, nach dem Auslösen seines Kettenangriffs sofort 6 Electro-Köcher erscheinen lässt. Darüber hinaus erhöht die Verwendung eines Kettenangriffs auch die Menge an Electro-Köchern, die beim nächsten fünften Treffer von Harumasa erzeugt werden, was die Köcher-Generierung noch weiter steigert.

In der Zwischenzeit ist sein Ultimate, Zanshin, reiner Schaden ohne jeglichen Nutzen. Im Gegensatz zum Kettenangriff erzeugt es keine Elektro-Köcher und wendet kein Elektro-Gefängnis an, aber es verursacht sehr beeindruckenden Schaden und wird nützlich sein, da jede Einheit in einem Team jetzt ihre eigene Dezibel-Bewertung hat. 

Kettenangriff

Kettenangriff

Harumasas Passive Kernfähigkeit und Zusatzfähigkeit

Tagesanbruch ist Harumasas Passive Kernfähigkeit und eine schadensorientierte Fähigkeit, die darauf abzielt, seinen Erwachten Zustand viel stärker zu machen. Zuerst erhöht sich die CRIT-Rate von Hiten no Tsuru – Schnitt um bis zu 25%, und wenn es einen kritischen Treffer gegen einen Feind auslöst, erhält er 1 Stapel von Glänzende Kante. Dieser Effekt hat ein Maximum von 3 Stapeln pro Nutzung der Fähigkeit und stapelt sich insgesamt bis zu 6 Mal, wobei jeder Stapel 5 Sekunden lang anhält. Jeder Stapel von Glänzende Kante erhöht den CRIT-Schaden von Hiten no Tsuru – Schnitt um bis zu 12%.

Harumasa ist der erste KRIT-skalierende Haupt-DPS, den wir seit einiger Zeit nach einer Flut von Anomalie- und Attribut-fokussierten Einheiten in den letzten Updates bekommen haben. Daher ist ein angeborener KRIT-Rate- und KRIT-SCH-Schub für seine wirkungsvollste und schädlichste Fähigkeit unglaublich stark, was ihm einen massiven Schadensschub verleiht und seinen Gesamtausstoß viel konsistenter macht. Es belohnt auch Spieler dafür, so viele Elektro-Köcher-Kombos wie möglich zu stapeln und zu jonglieren, da der Glänzende Kante  Buff eine sehr starke, aber kurzlebige Wirkung hat.

Währenddessen, wenn Harumasa in einem Team mit entweder einem Anomalie- oder Betäubungs-Charakter ist, erhält er auch Zugang zur zusätzlichen Fähigkeit Übertaktung. Wenn Harumasas Angriffe betäubte Feinde oder Feinde unter Attributanomalie treffen, erhöht sich sein Schaden um 40%. Außerdem, wenn Harumasas Federfall betäubte Feinde oder Feinde unter Attributanomalie trifft, wird sofort 2 Stapel Elektro-Gefängnis auf das Ziel angewendet.

Elektro-Köcher sind der erste Schritt, um das Elektro-Gefängnis zu induzieren, und Harumasas Zusätzfähigkeit ermöglicht es ihm, diesen gesamten Prozess zu umgehen und sofort nahegelegene Ziele zu markieren. Wenn du das im Hinterkopf behältst und gleichzeitig zuverlässig Elektro-Köcher erzeugst und aktivierst, werden deine Erwachten-Zustandszeit und der Schaden von Ha-Ota no Ya absurd hoch sein. Es fördert auch das Spielen von Harumasa in Mono-Elektrik-Zusammenstellungen oder zumindest in Kompositionen, in denen Schock ein verlässlicher Effekt ist.

Übernächtigt

Übernächtigt

So spielt man Harumasa in ZZZ

Als Angriffsagent in Zenless Zone Zero ist Harumasa dein Haupt-Frontkämpfer und der Charakter, den du am meisten auf dem Schlachtfeld kontrollieren wirst. Im Vergleich zu einigen anderen KRIT-skalierenden Angreifern besteht sein Spielstil aus zwei unterschiedlichen Hälften: In der ersten Hälfte spielst du aus der Distanz und stellst deine Elektro-Köcher-Fallen auf, bevor du sie aktivierst, um Harumasa zu erwecken, was ihm ermöglicht, seine Feinde mit seinen Sprintangriffen zu vernichten.

Nachdem du deine Unterstützungen eingerichtet hast, besteht deine Priorität beim Übernehmen der Kontrolle über Harumasa darin, so schnell wie möglich Electro-Gefängnis-Stapel auf so viele Feinde wie möglich aufzubauen. Um dies zu erreichen, wirst du deine Basisangriff spammen, während du Kettenangriffe und Verstärkter Spezialangriffe einwebst, die alle eine Fülle von Electro-Köcher erzeugen. Wenn du bemerkst, dass sechs erschienen sind, benutze unbedingt Federfall, um sie auszulösen und Electro-Gefängnis auf alle getroffenen Feinde zu wirken.

Sobald du diesen Zyklus ein paar Mal wiederholt hast und die Gegner unter mehreren Stapeln von Elektro-Gefängnis stehen, wird es Zeit, chaotisch zu werden. Gehe zurück zu deinen Unterstützern, setze alle deine Buffs erneut ein und wechsle dann zurück zu Harumasa für einen tödlichen Sprintngriff. Zu diesem Zeitpunkt wird Harumasa im Erwachten Zustand sein und, wenn du das Elektro-Gefängnis richtig angewendet hast, kannst du einfach zurücklehnen und deine Feinde für die nächsten Momente niederschlagen, bis alle tot sind oder du wieder am Anfang der Kombo bist. Wenn du ein selbstbewusster Spieler bist, kannst du mehr Spezialangriffe und Federfall-Schüsse einweben, um die Dauer des Erwachten Zustands zu verlängern.

Killer im Spiegel

Killer im Spiegel

Hier ist ein grundlegender Moment-zu-Moment-Komboguide für Harumasa in Zenless Zone Zero:

  • Basisangriff / Spezialangriff / Kettenangriff > 6 Elektroköcher spawnen > Federfall > Sprintangriff, um den Erwachten Zustand auszulösen > Weiter X-markierte Ziele mit Sprintangriff angreifen (Verwende Verstärkter Spezialangriffe + Federfall, um den Timer zu verlängern) > Zurückziehen, sobald der Erwachte Zustand endet > Wiederholen

In der Zwischenzeit finden Sie hier eine ausführlichere Erklärung jeder Aktion und wie sie mit der nächsten verknüpft ist. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Harumasa Asaba:

  1. Beginnen Sie mit Harumasas Basisangriffskombination, da jeder fünfte Treffer 2 Elektro-Köcher erscheinen lässt.
  2. Füge Verstärkter Spezialangriffe und Kettenangriffe ein, um Elektro-Köcher konsequenter zu erzeugen.
  3. Wenn es 6 Köcher auf dem Feld gibt, nutze Federfall, um sie zu aktivieren und Elektro-Gefängnis auf alle getroffenen Feinde zu wirken. Wenn sie zwei oder mehr Stapel haben, werden sie mit einem X markiert.
  4. Fahre mit dieser Abfolge fort, bis du genügend Elektro-Gefängnis-Stapel zugefügt hast.
  5. Sobald du bereit bist, nutze Harumasas Sprintangriff, um in den Erwachten Zustand zu gelangen und beginne, auf die mit einem X markierten Gegner einzuschlagen.
  6. Fahre fort, Verstärkter Spezialangriffe zu verwenden, um mehr Elektro-Köcher zu erzeugen, und verwende dann Fliegende Feder, um weitere Elektro-Gefängnis-Stapel zu verursachen, wodurch die Dauer des Erwachten Zustands verlängert wird.
  7. Wenn es keine Feinde mit einem X-Markierung mehr gibt, zieh dich zurück.
  8. Spülen und wiederholen.
Asaba Harumasa

Asaba Harumasa

Harumasas Fähigkeitsprioritätsreihenfolge

  1. Ausweichen
  2. Passive Kernfähigkeit
  3. Basisangriff
  4. Kettenangriff
  5. Spezialangriff
  6. Hilfe

Im Hinblick auf die Erhöhung von Harumasas Schadensausstoß ist sein Ausweichen seine wichtigste Fähigkeit, in die investiert werden sollte. Durch seine Passive Kernfähigkeit erhält Harumasa bereits einen massiven KRIT-Rate- und KRIT-SCH-Schub für seinen verbesserten Sprintangriff (der basierend auf seinem Ausweichlevel skaliert), und der Erwachte Zustand ist der Punkt, an dem der Großteil deines Schadens mit Harumasa herkommen wird. Auf Stufe eins verursacht der dritte Treffer seines Sprintangriffs 189% seines ANG, während er auf Stufe zwölf 379% verursacht, was einen enormen Schadensanstieg darstellt.

In Verbindung damit möchtest du auch seine Passive Kernfähigkeit kontinuierlich verbessern. Wie wir gerade beschrieben haben, verleiht Harumasas Passive Kernfähigkeit seinem Erwachten Sprintangriff einen enormen KRIT-Boost, der seinen Gesamtschaden exponentiell erhöht. Beide Fähigkeiten synergieren perfekt miteinander und sollten zusammen gelevelt werden, um den höchsten Ertrag zu erzielen.

In der Zwischenzeit, auch wenn Harumasas Basisangriff hauptsächlich ein Mittel zum Erzeugen und Aktivieren der Elektro-Köcher ist, wirst du alle seine Komponenten konsequent genug einsetzen, um sehr guten Schaden damit zu verursachen. Zwischen der Wolkenbrecher-Kombo, den Elektro-Köcher- und Ha-Ota no Ya-Schlägen und den Federfall-Schüssen wird Harumasa seinen Basisangriff so oft einsetzen, dass du ihn genauso gut stark aufleveln kannst, um jeden Schadenspunkt herauszuholen.

Tränen im Regen

Tränen im Regen

Harumasas Sinnbild-Kino (Duplikate)

Das Ziehen mehrerer Kopien eines Agenten in Zenless Zone Zero wird Ihnen spezielle Verbrauchsgegenstände verleihen, die zur Freischaltung ihrer Sinnbild-Kinos verwendet werden, und Harumasa ist da keine Ausnahme. Das Freischalten neuer Knoten im Sinnbild-Kino kann die Leistung einer Einheit drastisch verbessern, indem eine neue Fähigkeit eingeführt wird oder einfach die Werte und Boni, die mit jeder ihrer Fertigkeiten verbunden sind, verbessert werden.

  1. Hoher Geist: Das maximale Stapellimit von Elektrogefängnis erhöht sich auf 14 Stapel. Wenn ein Elektro-Köcher ausgelöst wird, werden 2 aufeinanderfolgende Ha-Oto no Ya auf das Ziel abgefeuert.
  2. Verwelken: Wenn Harumasa einen Kettenangriff oder ein Ultimate einsetzt, erhält er 7 Stapel Elektroblitz, bis zu maximal 7 Stapel. Während er Elektroblitz besitzt, erhöht sich der Schaden von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Slash um 50 %, und Harumasa verbraucht 1 Stapel Elektroblitz, sobald der Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt endet.
  3. Notlügen: Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff Stufe +2.
  4. Gelegentlich Motiviert: Elektro-Gefängnis hält jetzt 20 Sekunden an. Wenn Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt Gegner trifft, erhält Harumasa 30 Dezibel pro Einsatz dieser Fähigkeit. Bei Aktivierung des Ultimativen wird die maximale Anzahl von Elektro-Gefängnis auf alle Gegner auf dem Feld angewendet.
  5. Niemand weiß: Basisangriff, Ausweichen, Unterstützung, Spezialangriff und Kettenangriff Stufe +2.
  6. Stillschweigende Verständigung: Nachdem Ha-Oto no Ya betäubte Feinde oder Feinde unter Attributanomalien trifft, ignoriert Harumasa 15% der elektrischen RES des Ziels für 12 Sekunden. Jedes Mal, wenn Ha-Oto einen Feind zwölfmal trifft, wird eine zusätzliche elektromagnetische Explosion ausgelöst, die 1.500% von Harumasas ATK als elektrischen DMG am Ziel verursacht.

Harumasas C1 ist ein unglaublicher Fund, besonders für diejenigen, die lernen möchten, wie man seinen Schaden und die Komborotationen maximiert. Diese Fähigkeit verdoppelt fast die verfügbaren Elektro-Gefängnis-Stapel, sodass du viel länger im mächtigen Erwachten Zustand bleiben kannst und somit mehr Schaden verursachst. Darüber hinaus ermöglicht sie es dir, mehr von Harumasas Kit hintereinander zu verwenden, ohne ständig Federfall-Schüsse abfeuern zu müssen, was für diejenigen, die seine Kern-Kombos verstehen, zu mehr Gesamtschaden führen kann.

Sinnbild-Kino

Sinnbild-Kino

Harumasas beste W-Motoren

Bester Slot: Zanshin-Sanitätsorb

Der beste Angriff W-Motor für Harumasa Asaba in Zenless Zone Zero ist zweifellos das Zanshin-Sanitätsorb. Erhältlich im exklusiven W-Motor-Kanal, während Harumasas Per Aspera Signal Search aktiv ist, ist dieser S-Rang W-Motor Harumasas Signaturwaffe und harmoniert perfekt mit dem Rest seiner Art, was seinen Schadensausstoß drastisch erhöht und gleichzeitig seinen auf KRIT fokussierten Spielstil weitaus konsistenter macht.

Auf höchster Stufe wird das Zanshin-Sanitätsorb Harumasa mit 713 ANG und massiven 43% KRIT SCH versorgen sowie Zugang zur Fähigkeit Wachstum trotz Widrigkeiten W-Motor bieten. Erstens, erhöht dies die KRIT-Rate des Trägers um gesunde 10%. Zweitens, erhöht es den Elektrischen SCH für die Sprintangriffe des Trägers um 40%. Schließlich, wenn ein Squad-Mitglied eine Attribut-Anomalie anwendet oder einen Feind betäubt, erhöht sich die KRIT-Rate des Ausrüsters um zusätzliche 10% für 15 Sekunden.

Das Zanshin-Sanitätsorb macht Harumasa deutlich konsistenter, wenn es darum geht, viel Schaden zu verursachen. Die drei zusätzlichen KRIT SCH- oder KRIT-Rate-Boni auf diesem W-Motor in Kombination mit dem Bonus-CRIT aus seinem Passive Kernfähigkeit führen dazu, dass Harumasas Sprintangriffe bis zu 45% Bonus-KRIT-Rate und bis zu 79% Bonus-KRIT-SCH haben, zusätzlich zu den extra 40% Elektro-SCH. Und das ohne die Laufwerk-Boni zu berücksichtigen. Dieser W-Motor verstärkt und verdoppelt Harumasas tödlichste Werkzeuge, macht sie noch stärker, als sie ohnehin schon waren. Da der zusätzliche Sprintangriff-SCH auf Elektro beschränkt ist, schränkt dies die Einsatzmöglichkeiten dieses W-Motor auf andere als Harumasa ein, aber das spielt kaum eine Rolle, da wir ihn alle kostenlos bekommen.

Zanshin-Sanitätsorb

Zanshin-Sanitätsorb

Beste Ersatz-W-Motoren für Harumasa

Harumasa ist nicht der einzige S-Rang-Agent, der in ZZZ Version 1.4 erscheint, und mit den kürzlich angekündigten Astra und Evelyn am Horizont werden viele Spieler wahrscheinlich mit seinem speziellen W-Motor warten, insbesondere weil wir den Mann selbst kostenlos bekommen. Keine Sorge, wenn das bei dir der Fall ist, denn Harumasa funktioniert gut mit einer Vielzahl von Angriff-W-Motoren, obwohl wir in diesem Leitfaden keine begrenzten S-Rang Angriff-W-Motoren empfehlen werden, da Ellen und Zhu Yuans spezielle W-Motoren zu spezialisiert sind, um effektiv auf Harumasa zu funktionieren.

  • Schwefelstein (Gacha S-Rang W-Motor): Beim Treffen eines Gegners mit einem Basisangriff, Sprintangriff oder Ausweichkonter erhöht sich der ANG des Ausrüstenden um 3,5% für 8 Sekunden, stapelbar bis zu 8 Mal. Dieser Effekt kann alle 0,5 Sekunden ausgelöst werden. Die Dauer jedes Stapels wird separat berechnet.
  • Kanonenrotor (BP A-Rang W-Motor): Erhöht ATK um 7,5%. Ein kritischer Treffer auf einen Feind fügt zusätzlich 200% der ANG als SCH zu. Dieser Effekt kann alle 8 Sekunden ausgelöst werden.
  • Sternenlicht-Engine (Herstellbare A-Rang W-Motor): Das Starten eines Ausweichkonters oder einer Schnelle Hilfe erhöht den ANG des Ausrüsters um 12 % für 12 s.

Schwefelstein ist Soldatin Nr. 11s charakteristischer W-Motor und du kannst ihn entweder für 600 Residual Signals im Shop kaufen oder ihn mit etwas Glück (oder Pech) auf den Standard- oder W-Motor-Bannern erhalten. Die maximale Stapelanzahl des Effekts von Schwefelstein zu erreichen, wird mit Harumasa sehr einfach sein, egal in welcher Phase seiner Combo du dich befindest: Während er Electro-Köcher vorbereitet, wird sein Basisangriff-Spam sicherstellen, dass der ANG-Bonus von Schwefelstein aktiv bleibt, während seine Sprintangriffe diesen Boost optimal nutzen können und gleichzeitig mit jedem Treffer zu den Stapeln beitragen. Dies ist einfach eine großartige Combo, um Harumasas Schaden hoch zu halten, ohne seinen Gameplay-Loop zu unterbrechen.

In der Zwischenzeit ist Kanonenrotor ein W-Motor, der es belohnt, in Harumasas KRIT-Werte zu investieren, was dank der natürlichen KRIT-Boni in seinem Kit sehr einfach sein wird. Der ANG-Boost, der auf diesem W-Motor zu finden ist, ist ebenfalls großartig und wird sicherstellen, dass er immer ein wenig mehr Schaden verursacht, unabhängig davon, ob er einen kritischen Treffer landet oder nicht. Ehrlich gesagt, der einzige wirkliche Nachteil ist, dass der Effekt alle 8 Sekunden einmal ausgelöst wird, sodass du wahrscheinlich nur einen Blast pro Erwachen abbekommst.

Harumasas beste W-Motoren

Harumasas beste W-Motoren

Die besten Laufwerke von Harumasa

Als ein auf CRIT fokussierter Angreifer-Agent in ZZZ sind Harumasas beste Laufwerke Sets sehr einfach zu verstehen, da sie einfach dazu dienen, ihn härter zuschlagen zu lassen. Je nach Teamzusammenstellung gibt es jedoch eine Wahl, welches Set man als 4er-Set und welches man als 2er-Set verwendet. Eine Option funktioniert viel besser in Teams mit konsistenter Schock- und Anomalie-Anwendung, während die andere insgesamt beständiger über eine größere Vielfalt von Teamzusammenstellungen hinweg funktioniert.

Hier sind die besten Laufwerke Sets für Harumasa Asaba in Zenless Zone Zero:

  • 4er-Set Specht-Elektro + 2er-Set Gewitter-Metal: Erhöht Elektro-Schaden um 10 % und Kritische-Treffer-Rate um 8 %. Ein kritischer Treffer bei einem Gegner mit einem Basisangriff, Ausweichkonter oder Verstärkter Spezialangriff erhöht den Angriff des Ausrüsters um 9 % für 6 Sekunden.
  • 4er-Set Gewitter-Metal + 2er-Set Specht Elektro: Erhöht den Elektro-Schaden um 10% und die Kritische Trefferquote um 8%. Solange ein Gegner im Kampf geschockt ist, wird der ANG des Ausrüsters um 28% erhöht.

4 Teile Specht und 2 Teile Gewitter-Metal ist das Standard-Set, das du verwenden möchtest, wenn du entweder nicht auf Schock-Anwendung fokussieren möchtest oder einfach nur ein Harumasa-Build möchtest, das überall funktioniert. Die zusätzliche KRIT-Rate und der elektrische Schaden sind offensichtlich großartig, da sie Harumasas Konsistenz und Schadensausgabe erheblich verbessern, insbesondere in seinem Erwachten Zustand, aber die wahre Magie kommt vom 4-Teile-Effekt des Spechts. Wie wir bereits erwähnt haben, hat Harumasa einen Sprintangriff-KRIT-Rate-Schub in seinem Kit eingebaut, was bedeutet, dass du den Bonus-ANG von Specht im Erwachten Zustand zuverlässig auslösen kannst, was einfach noch mehr Schaden bedeutet. Dies ist ein super konsistentes Set für Harumasa und eine Top-Empfehlung.

Auf der anderen Seite, wenn du einen anderen Elektrische Anomalie-Charakter wie Grace oder Yanagi hast, könnte es sich lohnen, stattdessen in eine 4er-Kombo aus Gewitter-Metal und 2er-Kombo aus Specht zu investieren. Du erhältst immer noch die KRIT-Rate und Elektrisch SCH-Boni mit dieser Set-Kombination, aber du bekommst auch einen enormen ANG-Schub auf geschockte Ziele. Während Harumasa in der Lage ist, Gegner alleine zu schocken, wird es mit einer Einheit wie Grace oder Yanagi viel zuverlässiger. Dieses Set ist viel spezifischer und im Umfang begrenzter, obwohl du, wenn du es konsequent durchziehen kannst, einen viel größeren Schadensbonus als mit 4er-Kombo aus Specht erwarten kannst.

Die besten Laufwerke von Harumasa

Die besten Laufwerke von Harumasa

Wichtigste Statistiken für Harumasa

Wie die meisten CRIT-orientierten DPS in Zenless Zone Zero sind Harumasas wichtigste Werte wirklich leicht zu verstehen, und es gibt keine ungewöhnlichen Werte, in die du investieren musst. Nein, Harumasa will einfach viel ANG, KRIT-Rate und KRIT-Schaden, die alle direkt den Schadensausstoß seines gesamten Kits verbessern, wobei insbesondere seine Erweckten Dash-Angriffe einen großen Schub durch diese Werte erhalten. Zusätzlich ist ein wenig PEN nicht unangebracht, da es Harumasa ermöglichen wird, die Verteidigung des Gegners im erweckten Zustand zu umgehen.

Hier sind die Hauptwerte, nach denen du bei den Harmuasas Laufwerk-Teilen suchen solltest:

  • Laufwerk 4: KRIT-Rate / KRIT-Schaden
  • Laufwerk 5: Elektrischer SCH-Bonus
  • Laufwerk 6: ANG%

In der Zwischenzeit sind hier die Unterwerte, die du auf Harumasas Laufwerke erhalten solltest:

  1. ANG%
  2. KRIT0Rate 
  3. KRIT-SCH
  4. Flache ANG
Gefesselt und gefesselt

Gefesselt und gefesselt

Beste Harumasa-Teams in Zenless Zone Zero

Premium Electric Harumasa Comp

Als Angreifer kann Harumasa realistisch gesehen die Hauptoffensive jeder beliebigen Komposition in Zenless Zone Zero sein, insbesondere dank seines eigenen Spektrums an Buffs und Boni. Obwohl Harumasa aufgrund seines Fokus auf Schock und seiner überwältigenden Menge an Elektrischem Schaden am besten in Mono-Elektrisch- oder Elektrisch-fokussierten Teamzusammenstellungen funktioniert, da diese ihm die Möglichkeit geben, am hellsten zu strahlen. Diese erste Teamzusammenstellung wird aus Harumasa und zwei mächtigen Elektrischen Einheiten bestehen, die hier sind, um aktiv Harumasas Schadensausstoß zu unterstützen, was bedeutet, dass es in dieser Komposition keinen dedizierten Sub-DPS gibt. Wir werden den stets verlässlichen Qingyi als unseren Betäuber und die pflichtbewusste Rina als unsere Unterstützung verwenden.

  • Harumasa (Zanshin-Sanitätsorb) | 4-teilig Specht Elektro + 2-teilig Gewitter-Metal
  • Qingyi (Teekanne aus Jade) | 4er-Set Schockstern-Disco + 2er-Set Gewitter-Metal
  • Rina (Weinende Wiege) | 4x Freier Blues + 2x Swing-Jazz
  • Plugboo Bangboo

Qingyi ist wohl die beste Betäubungsagentin in ganz Zenless Zone Zero. Sie hat wirklich hohen Aufprallschaden, großartige Synergie mit den meisten Haupt-DPS-Charakteren im Spiel und eine super leicht zu aktivierende Zusätzfähigkeit. Du kannst Qingyi in fast jede Komposition einfügen und sie wird funktionieren, aber in dieser Komposition mit Harumasa performt sie gut. Ihre Fähigkeit, lächerliche Schadensmodifikatoren auf betäubte Ziele anzuwenden, wird enorm bei Harumasas Schaden helfen, insbesondere wenn du seinen Erwacht-Zustand während dieses Betäubungsfensters timst. Außerdem wird die Anwesenheit von Qingyi im Team Harumasas zusätzliche Fähigkeit auslösen, sodass er mit Federfall kostenlos Elektrogefängnis-Stapel anwenden kann, um seine Kern-Kombo erheblich zu beschleunigen.

Dann haben wir Rina, eine der eher unterschätzten Standard-Agenten. Während ihr Schaden nichts Besonderes ist, sind ihre Unterstützungsfähigkeiten erstaunlich für diese Komposition. Ihre Zusätzähigkeit wird insbesondere allen drei Agenten in diesem Team eine erhöhte Schock-Dauer und Bonus-Schaden gewähren, solange ein geschockter Feind auf dem Feld ist. Während dieses Team nicht auf Schock spezialisiert ist, wirst du es super oft auslösen, da drei Elektro-Agenten zusammen als einer agieren, was Harumasa erneut ermöglicht, mehr Schaden zu verursachen und mehr Elektro-Köcher zu erzeugen. Darüber hinaus wird Rinas Passive Kernfähigkeit den PEN-Wert von Qingyi und Harumasa steigern, was ihnen ermöglicht, noch mehr Schaden zu verursachen, der die Verteidigung der Gegner durchdringt: Kombiniere dies mit Qingyis Betäubungsmultiplikatoren und nichts wird stehen bleiben.

Premium Electric Harumasa Team

Premium Electric Harumasa Team

Premium Shock Harumasa Comp

Das konsequente Auslösen von Schock ist eine großartige Möglichkeit, um sicherzustellen, dass du immer Elektro-Köcher für Harumasa bereit hast, und während das vorherige Team sicherlich kompetent darin ist, Schock auszulösen (hauptsächlich wegen der drei Elektrischen Agenten in diesem Team), ist diese nächste Zusammenstellung geschickt darin. Du hast nicht nur eine der stärksten defensiven Unterstützungseinheiten im Spiel mit Caesar, sondern auch eine super zuverlässige Sub-DPS mit Yanagi. Auch wenn dies bedeutet, dass du Harumasas Zeit im Rampenlicht reduzierst, bedeutet es auch, dass du nicht so sehr auf seinen Schaden angewiesen bist wie beim ersten Team und dass du die Vorteile von Unordnung und Schock viel konsequenter nutzen kannst.

  • Harumasa (Zanshin-Sanitätsorb) | 4-teilig Specht Elektro + 2-teilig Gewitter-Metal
  • Yanagi (Weberin der Zeit) | 4pc Freier Blues + 2pc Gewitter-Metal
  • Caesar (Hauer der Furie) | 4pc Proto-Punk + 2pc Schockstern-Disco
  • Plugboo Bangboo

Yanagi ist eine unglaublich starke Elektrische Anomalie-Agentin, hauptsächlich weil sie eine absurde Schock-Anwendung hat und die Fähigkeit, Unordnung mit ihren eigenen Angriffen auszulösen. Das ist großartig für die Harumasa-Teamkomposition, da sie zu einer zuverlässigen Sub-DPS wird, zu der du entweder in Momenten der Ausfallzeit wechseln kannst oder als Eröffner zu Beginn des Kampfes: Denke daran, dass Elektro-Köcher auf dem Schlachtfeld erscheinen, wann immer ein Agent einen Anomalie-Effekt auslöst, was bedeutet, dass du sofort 6 Köcher für Harumasa bereit haben kannst, wenn du schnell einen Schock mit Yanagi auslöst. Außerdem aktiviert ihre Anwesenheit Harumasas Zusätzfähigkeit.

Unterdessen wird Caesar weithin als eine der besten, wenn nicht die beste, unterstützende Agentin in ganz Zenless Zone Zero angesehen. Ihre Fähigkeit, mit ihrem Spezialangriff fast jeden Angriff im Spiel abzuwehren, macht sie in schwierigeren Inhalten unersetzlich, da sie ein Sicherheitsnetz bietet, falls du Fehler mit den empfindlicheren Yanagi und Harumasa machst. Darüber hinaus steigern die ANG-Boni, die von ihrem Schild bereitgestellt werden, sowohl Yanagis als auch Harumasas Schaden erheblich, was zu schnelleren K.O.s in einer viel sichereren Umgebung führt. Caesar muss ihren Spezialangriff nur einmal einsetzen und kann sich bis zu einer Minute lang vom Feld halten, sodass dein Elektrischer DPS dadurch glänzen kann.

Premium Shock Harumasa Team

Premium Shock Harumasa Team

So erstellt man das beste Harumasa Asaba-Build in Zenless Zone Zero.

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