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The First Descendant | Wie man den Hanged-Man-Boss besiegt (F2P-freundlich)

Erfahren Sie mit diesem leicht verständlichen, F2P-freundlichen Leitfaden, wie Sie den Bosskampf der Hanged Man-Kolossen in The First Descendant schnell und effizient besiegen. Der Gehängte ist der letzte Koloss, dem Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ gegenüberstehen, und es ist auch der komplizierteste Kampf im Spiel, mit einer bestimmten Mechanik, die das gesamte Team sofort auslöschen kann, wenn Sie es nicht schaffen.

The First Descendant Wie man den Hanged-Man-Boss besiegt (F2P-freundlich)

Während die meiste Zeit in The First Descendant damit verbracht wird, neue Waffen oder Charaktere zu farmen, gehören die Void-Abfangmissionen zu den besten Momenten des Spiels. In diesen Aktivitäten betrittst du einen Raum außerhalb der Realität, in dem du gegen massive, unergründliche Kreaturen, bekannt als Kolosse, in spannenden Bosskämpfen antrittst. Mit nur 10 Minuten auf der Uhr und maximal drei Toden pro Durchlauf müssen du und dein Team die einzigartigen Schwächen und Mechaniken jedes Kolosses ausnutzen und darauf aufbauen. Und der letzte Koloss, der am Ende auf dich wartet, ist der Gehängte Mann.

Der Gehängte wird erst verfügbar, wenn du die Kampagne The First Descendant abgeschlossen hast. Was den Gehängten von allen anderen Leere-Abfang-Einsätzen unterscheidet, ist, dass er über eine sehr spezifische Reihe von Kampfmechaniken verfügt, mit denen du und dein Team euch auseinandersetzen müsst: Wenn ihr dies nicht tut, hat der Gehängte einen eingebauten Auslöschungsmechanismus, der die Mission immer scheitern lässt. Im Vergleich zu allem, was du bisher erlebt hast, wird der Gehängte dein bisher härtester Kampf sein.

Hier erfahren Sie, wie Sie die Gehängten Kolosse in The First Descendant besiegen.

Die Gehenkten

Die Gehenkten

Schwächen und Schwachstellen des hängenden Mannes

Der Gehängte ist der letzte Koloss im Normal-Schwierigkeitsgrad von The First Descendant. Daher hat er auch einige der strengsten Anforderungen an die Elementarresistenz und schwer zu erreichende Schwachpunkte aller Bosse im Spiel. Was Schwäche und Resistenz betrifft, ist der Gehängte besonders anfällig für Giftschaden und extrem widerstandsfähig gegen Elektroschaden.

  • Feuer: Stark
  • Elektrisch: Sehr Stark
  • Chill: Normal
  • Giftig: Sehr Schwach

Was seine zerstörbaren und entfernbaren Teile betrifft, so kannst du den Sensor des Gehängten Mannes (Röhren auf seinem Rücken), die Kernabdeckung (Platten auf seinem Kopf) und die Rückenabdeckung (Platten auf seinem Rücken) zerstören. Währenddessen sind die entfernbaren Teile (auch bekannt als Teile der Kolosse, an die du dich klammern kannst) des Gehängten Mannes sein Kern und seine Schultern.

Das Entfernen dieser Teile ist jedoch leichter gesagt als getan. Das schlangenartige Aussehen des Bosses und sein ständiges Zucken machen es sehr schwierig, immer wieder denselben Schwachpunkt zu treffen. Daher sollte man im Allgemeinen darauf abzielen, die hintere Hälfte des Bosses zu beschädigen, da sich dort die meisten seiner Schwachpunkte befinden. Sei jedoch nicht überrascht, wenn es dir während der gesamten Begegnung nur gelingt, ein oder zwei Teile des Gehängten Mannes abzutrennen.

Beste Nachkommen für den Gehängten

Auf der offensiven Seite ist Freyna mit Abstand der beste Nachkomme, den man gegen den Gehängten mitbringen kann, dank ihrer Fähigkeit, die schwere Toxische Schwäche des Bosses auszunutzen. Einerseits ist Freynas Ultimative Fähigkeit, Giftige Taufe, unglaublich stark gegen den Gehängten, da sie hohe Mengen an Toxischem Schaden verursacht, der kritischen und präzisen Schaden anrichten kann, während ihre Fähigkeit Giftiges Trauma ebenfalls einen netten sofortigen Brocken Toxischen Schadens verursacht. Andererseits kann ihre Fähigkeit, das Schlachtfeld schnell mit schädlichen AoEs zu bedecken, dich vor den Eisvogel-Lakaien des Gehängten schützen. Alles in allem gibt es kaum einen Grund, jemand anderen mitzubringen, wenn du bereits Freyna hast.

Neben Freyna ist Gley wahrscheinlich die nächstbeste in Bezug auf rohe Kraft. Obwohl sie aufgrund der Einschränkungen durch ihren Rasenden Zustand etwas schwieriger zu spielen ist als Freyna, sind die Vorteile enorm, wie ihre Fähigkeit, keine Munition zu verbrauchen, während der Maximum-Tödlichkeit-Buff aktiv ist. Angesichts der Tatsache, dass der Großteil deines Schadens gegen den Gehängten Mann von deinen Waffen kommen wird und dass die einzige Möglichkeit, Munition wiederzuerlangen, von den KingFishers stammt, ist dies ein großer Vorteil.

Freyna und Gley eignen sich am besten für Schaden

Freyna und Gley eignen sich am besten für Schaden

In der Zwischenzeit, wenn du lieber deine Verbündeten unterstützen und die härtere, riskantere Aufgabe übernehmen möchtest, empfehlen wir dir, entweder mit Viessa oder Bunny zu kommen. Auf den ersten Blick mögen diese beiden Charaktere wie eine seltsame Wahl erscheinen, besonders wenn man sich ansieht, wie ihre Nachkommen-Fähigkeiten gegen den Gehängten Mann abschneiden: Schließlich werden die meisten von Viessas Angriffen den Gehängten Mann einfach nicht erreichen, während all der Schaden von Bunny aufgrund des erheblichen Elektrizitätswiderstands der Kolosse stark reduziert wird.

Jedoch bringt man diese Nachkommen nicht wegen ihres Schadens, sondern wegen ihrer Beweglichkeit mit. Sowohl Bunny als auch Viessa haben Nachkommen-Fähigkeiten, die ihre Beweglichkeit und Geschwindigkeit für eine bestimmte Zeit erheblich steigern, während sie ihre aktuelle Form beibehalten, im Gegensatz zu Valby. Dies wird sich als entscheidend im Bosskampf des Gehängten Mannes erweisen, der eine feste Rolle hat, die erfordert, dass man herumlaufen und dem Boss ausweichen muss, während die Verbündeten ihm Schaden zufügen. In diesem Szenario werden Viessa und Bunny zu erstklassigen Optionen.

Bunny und Viessa sind großartige Würfelläufer

Bunny und Viessa sind großartige Würfelläufer

Beste Module für den Gehängten

Der wichtigste aller Nachkommenmodule für diesen Kampf ist zweifellos der Elektrische Antikörper. Alle Angriffe des Gehängten verursachen Elektrizitätsschaden und, wenn du nicht darauf vorbereitet bist, werden sie dich fast immer mit einem Schlag töten. The First Descendant empfiehlt, dass du mindestens 3.100 Elektrizitätsresistenz hast, bevor du in die Arena des Gehängten gehst, aber zusätzliche Widerstände zu horten, wird nicht schaden.

Hier ist eine vollständige Liste der empfohlenen Nachfahren-Module:

  • Elektrische Antikörper: Erhöhte Elektrizitätsresistenz
  • Polygenetischer Antikörper: Erhöhte Widerstandskraft gegen alle Attribute
  • Erhöhte LP: Erhöhte Max LP
  • Speer und Schild: Erhöhte VER und Fertigkeitskraft
  • Toxischer Spezialist / Frostiger Spezialist / Attributloser Spezialist: Erhöht die Toxische / Frostige / Attributlose Fertigkeitskraft
Elektrisches Antikörper-Resistenzmodul

Elektrisches Antikörper-Resistenzmodul

Was die Waffenmodule betrifft, unterscheidet sich der Gehängte nicht allzu sehr von anderen Kolossen. In Bezug auf die Elementarausrichtung solltest du eine verbesserte Version der Giftverstärkung auf alle deine Waffen anwenden, um den zusätzlichen großen Schadensschub gegen die schwere Giftanfälligkeit des Gehängten zu erhalten. In Verbindung damit sind auch Giftlauf oder Giftpriorität ausgezeichnete Moduloptionen, da sie den Giftschaden deiner Waffen weiter erhöhen, wenn auch auf Kosten anderer Werte wie Feuerrate oder Nachladegeschwindigkeit.

Andere Waffenmodule, die Sie für den Kampf gegen den Boss „Gehängter Mann“ in Betracht ziehen sollten, sind:

  • Toxische Verstärkung: Fügt toxischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes deines Schusswaffenangriffs hinzu
  • Gewehrverstärkung: Erhöht den ATK der Schusswaffe
  • Feuerrate erhöht: Erhöht die Feuerrate
  • Schwachpunkt-Sicht: Erhöhter Schwachpunkt-Schaden
  • Anti-Materie-Runde: Erhöhter Feuerwaffen-ATK und Feuerwaffen-Kritischer Treffer-Schaden
  • Erweiterte Waffenladung: Mehr Schüsse pro Magazin
Modul zur toxischen Verstärkungswaffe

Modul zur toxischen Verstärkungswaffe

Wie man den Gehängten in „The First Descendant“ besiegt

Der Gehängte Mann ist ein sehr einzigartiger Boss im Vergleich zu allen anderen Kolossen in The First Descendant. Anstatt hoch beweglich zu sein, ist der Gehängte Mann fast vollständig stationär und hängt von einem einzelnen Punkt in der Mitte der Arena herab. Allerdings bedeutet das nicht, dass er weniger gefährlich ist, da der Großteil seiner Angriffe gleichzeitig hohen Schaden verursacht und eine große Wirkungsfläche hat. Außerdem, da der Gehängte Mann hoch über dem Boden hängt, erreichen viele Nachkommen-Fähigkeiten ihn einfach nicht, was die Möglichkeiten, Schaden zu verursachen, einschränkt.

Glücklicherweise gibt es viel Deckung rund um die Arena, und dank des großen Rahmens des Gehängten Mannes wirst du ihn fast immer sehen können. Dies ermöglicht dir, mit fast jeder Waffengattung bequemen Schaden zu verursachen, während du relativ sicher bleibst, obwohl Scharfschützengewehre, Spähergewehre und taktische Gewehre den größten Vorteil in Bezug auf Schaden aufgrund ihrer höheren Reichweite haben werden.

Zusätzlich wird der Gehängte Mann, wie die Tote Braut und mehrere andere Kolosse, alle paar Minuten Wellen kleiner Eisvögel erscheinen lassen. Obwohl sie alleine nicht viel Schaden verursachen, sind sie sehr nervige Adds und betäuben dich oft für einen Moment mit ihren Angriffen, was katastrophal sein kann, wenn der Gehängte Mann bestimmte Angriffe ausführt. Am besten ist es, die Mehrheit deiner Nachkommen-Fähigkeiten zu nutzen, um mit den Eisvögeln fertig zu werden, besonders diejenigen, die du nicht gegen den Gehängten Mann selbst einsetzen kannst.

Erledige die KingFishers

Erledige die KingFishers

Im Normalzustand hat der Gehängte drei Hauptangriffe, auf die du achten musst:

  • Heimsuchende elektrische Kugeln: Der Gehängte wird eine Salve von elektrischen Kugeln abfeuern, die jeweils einen anderen Spieler anvisieren. Diese Kugeln haben eine unglaublich präzise Verfolgung und verursachen sehr hohen Elektrizitätsschaden, wenn sie dich treffen. Der beste Weg, ihnen auszuweichen, besteht darin, die Kugeln in die verschiedenen Deckungsmöglichkeiten in der Arena zu locken.
  • Nahkampfschlag: Wenn du dem Gehängten zu nahe kommst und dort eine beträchtliche Zeit verweilst, wird er aufstehen, bevor er beide Hände auf den Boden schlägt. Dies erzeugt eine breite elektrische Schockwelle, die schweren Schaden bei allen nahen Verbündeten verursacht. Angriffe aus der Distanz sind der einfachste Weg, diesen Angriff zu vermeiden, aber wenn du eine MP oder eine andere Nahkampfwaffe benutzt, bewege dich einfach im Kreis um den Gehängten, um zu verhindern, dass er diesen Angriff ausführt.
  • Blitzregen: Der Gehenkte brüllt und ruft eine Welle von Blitzschlägen um die Arena herbei. Während diese Schläge scheinbar nicht speziell auf Spieler abzielen, gehen sie mit unglaublich hoher Geschwindigkeit los und verursachen viel Schaden. Der beste Tipp für diesen Angriff ist, einfach in Bewegung zu bleiben und auf die blauen AoE zu achten, die anzeigen, wo die nächsten Blitzschläge einschlagen werden.

Dies sind die Hauptangriffe, mit denen du in den ersten Minuten des Kampfes gegen den Gehängten zu tun haben wirst. Allerdings ändern sich die Dinge, sobald du die Marke von anderthalb Minuten erreichst.

So stoppen Sie den Instant-Kill-Angriff des Gehängten

Unter dem Gehängten Mann siehst du eine engelsgleiche Statue, die von vier großen Röhren umgeben ist. Im Verlauf des Kampfes werden diese Röhren sich langsam mit roter Flüssigkeit füllen und es dauert ungefähr zwei Minuten, bis sie ganz voll sind. Wenn du zulässt, dass sie sich komplett füllen, wird der Gehängte Mann einen verheerenden Angriff über die gesamte Arena ausführen, der alle Gruppenmitglieder sofort tötet: Du kannst diesem Angriff nicht ausweichen oder ihn blockieren, was zu einem sofortigen Wipe und Missionsversagen führt, wenn du davon getroffen wirst.

Der einzige Weg, diese Wipe-Mechanik zu stoppen, besteht darin, dass eines deiner Teammitglieder den kleinen schwebenden Würfel vor der Statue aufhebt. Das Aufheben des Würfels ist vergleichbar mit dem Aufheben einer Bombe, da es deine Mobilität erheblich einschränkt und dich daran hindert, jegliche deiner Fähigkeiten oder Waffen zu benutzen, abgesehen von deinem Enterhaken. Wir empfehlen, dass der Läufer entweder eine Viessa oder ein Bunny ist, da beide dieser Nachkommen Mobilitätsfähigkeiten haben, die sie aktivieren können, bevor sie den Würfel aufheben, was es ihnen ermöglicht, während des Haltens hochmobil zu bleiben.

Der Gehängte wird in einen rasenden Zustand übergehen, sobald der Würfel vom Sockel entfernt wird, wodurch er gegen jeglichen Schaden immun wird. Die einzige Ausnahme ist sein Mund, der verwundbar wird, sobald er beginnt, seinen massiven Strahlenangriff aufzuladen. Fügt man dem Mund des Gehängten genügend Schaden zu, wird er ins Wanken gebracht, was den Strahlenangriff verzögert und etwa die Hälfte der Flüssigkeit aus den Röhren abfließen lässt.

Als Nebenbemerkung: Die Flüssigkeit wird nur abgelassen, wenn der Läufer den Würfel gerade hält. Wenn sie den Würfel fallen lassen oder außer Gefecht gesetzt werden, wird das Zerstören des Mundes des Gehängten nur den Strahl verzögern und die Flüssigkeit nicht ablassen. Daher ist es von größter Bedeutung, dass der Läufer am Leben bleibt und dass die nicht-laufenden Spieler den Mund zerstören, bevor der Strahlenangriff abgeht (was in den meisten Szenarien zu einem sofortigen KO führt).

Schieße auf den Mund, während du den Würfel hältst, um die Schläuche zu entleeren

Schieße auf den Mund, während du den Würfel hältst, um die Schläuche zu entleeren

Also, das Ziel hier ist es, dass der Läufer mit dem Würfel durch die Arena rennt, während die anderen Spieler den Mund des Gehängten zerstören. Sobald ihr das zweimal gemacht habt, wird genug Flüssigkeit aus den Röhren abgelassen, sodass der Läufer den Würfel zurückbringen kann. Dies wird die normale Schadensphase neu starten.

Von hier aus wiederholst du einfach den Vorgang, den Gehängten zu beschädigen, bis du die Rohre entleeren musst; an diesem Punkt sollte dein Läufer den Würfel greifen. Mit nur 10 Minuten, um den Gehängten zu besiegen, wirst du wahrscheinlich etwa drei Zyklen des Laufens durchlaufen, bevor du ihn besiegst.

Bestrafen Sie, wenn es betäubt wird

Bestrafen Sie, wenn es betäubt wird

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Gehenkten

Wenn du eine vereinfachte Erklärung bevorzugst, wie man den Hanged Man in The First Descendant besiegt:

  1. Verursacht DPS am Gehängten Mann mit eurem gesamten Team, während ihr seinen Angriffen ausweicht.
  2. Sobald etwa eineinhalb Minuten vergangen sind und die Röhren neben der Statue fast voll sind, benennen Sie einen Spieler in Ihrem Team als Würfelläufer (vorzugsweise eine Viessa oder ein Bunny).
  3. Der Läufer sollte den Würfel von der Statue nehmen und sich in der Arena von den anderen Spielern entfernen.
  4. In der Zwischenzeit sollten sich die verbleibenden drei Spieler auf den Mund des Gehängten Mannes konzentrieren und darauf schießen, sobald er beginnt, seinen breiten Strahlenangriff aufzuladen.
  5. Füge dem Mund des Gehängten Mannes genug Schaden zu, und die Kolosse werden taumeln, wobei etwa 50% der Flüssigkeit aus den Röhren abfließen. Wiederhole diesen Vorgang zweimal, bis der größte Teil der Flüssigkeit abgelassen ist.
  6. Sobald ihr die Flüssigkeit losgeworden seid, lasst den Läufer den Würfel wieder auf das Podest stellen, damit ihr normalen Schaden ohne Angst vor der Wipe-Mechanik weiterführen könnt.
  7. Immer wenn die Röhren kurz davor sind, sich vollständig zu füllen, lass deinen Läufer den Würfel greifen und den Vorgang erneut wiederholen.
  8. Wiederholen Sie diese Schritte, bis der Gehängte fällt.
Beobachten Sie, wie der Gehenkte fällt

Beobachten Sie, wie der Gehenkte fällt

So besiegt man den Gehängten Mann in The First Descendant.

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