Die Schattenlande im DLC Shadow of the Erdtree von Elden Ring sind voller Geheimnisse, von denen einige der interessantesten hinter bestimmten NPCs und ihren zugehörigen Quests verschlossen sind. Ob die wechselnden Allianzen der Anhänger von Miquella oder die intensiveren Interaktionen mit NPCs wie Thiollier, es gibt viele farbenfrohe Charaktere zu treffen. Eine der wichtigsten NPC-Quests in Shadow of the Erdtree ist die Quest der Finger-Ruinen, die Sie für Graf Ymir von der Kathedrale von Manus Metyr abschließen werden. Diese Quest ist völlig optional und außerhalb der Hauptgeschichte von Shadow of the Erdtree, trotz ihrer Wichtigkeit und der Menge an Dingen, die hinter dieser einzigen Quest verschlossen sind.
Die Quest von Ymir ist aus mehreren Gründen wichtig. Von bedeutenden Enthüllungen der Geschichte über mächtige Waffen bis hin zu Rüstungen und Talismane gibt es viele Gründe, Ymir zu finden und sich auf seine Suche nach den Ruinen der Finger zu begeben. Dies führt sogar zu einem geheimen Erinnerungsbosskampf, einer der wichtigsten Kategorien von Bosskämpfen in ganz Elden Ring. Allerdings erfordert das Abschließen der Quest einiges an Geduld und List, besonders wenn man die drei Ruinen der Finger aufspüren will.
Hier ist, wie man die Quest des Grafen Ymir abschließt und die drei Finger-Ruinen in Elden Ring: Shadow of the Erdtree findet.
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Standort der Ymir-Quest in Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Um die Quest der Fingerüberreste in Elden Ring: Shadow of the Erdtree zu beginnen, müsst ihr zur Kathedrale von Manus Metyr reisen. Es ist eine alte, verfallene Kathedrale am östlichen Rand der Schattenfestung. Der einfachste Weg, dorthin zu gelangen, ist die Reise vom Dorf Bonny aus, das ihr erreicht, indem ihr die Grube in den Ruinen von Moorth überquert.
Bei eurer Ankunft in der Kathedrale zum ersten Mal wird sie seltsam leer sein, mit Ausnahme eines Mannes: Großpriester Ymir, der auf einem Thron am hinteren Ende des Gebäudes liegt. Euer erstes Treffen mit Graf Ymir ist herzlich. Er wird euch in seinem Reich willkommen heißen und euch zwei Schlüsselgegenstände anbieten, damit ihr ihm bei seiner Suche nach dem Verständnis der Sterne helfen könnt.
- Ubicación de la catedral de Manus Metyr
- Conde Ymir
Der erste Gegenstand, den er euch anbietet, ist eine Karte der Ruinen, die den Standort eines nahegelegenen Ensembles von Fingerabdrücken-Ruinen anzeigt, während der zweite Gegenstand ein Durchbohrtes Medaillon ist. Letzteres ist besonders wichtig, da es euch tatsächlich ermöglicht, mit den Fingerabdrücken-Ruinen zu interagieren, die ihr findet: Ohne das Medaillon sind sie im Wesentlichen nutzlos.
Außerdem gibt es einen weiteren NPC, der die Hallen von Manus Metyr als sein Zuhause betrachtet. Ihr Name ist Jolan und ihr findet sie in der Nähe des Eingangs zum Friedhof der Kathedrale, auf der rechten Seite der Halle. Sie ist etwas kühl, aber Ymir gegenüber sehr loyal und jemand, den ihr kennenlernen solltet. Sobald ihr bereit seid, könnt ihr eure Reise antreten, um das erste Set der Finger-Ruinen in Elden Ring zu finden.
Alle Standorte der Fingerüberreste in Elden Ring
Wie man die Ruinen der Finger von Rhia findet
Die erste Karte der Ruinen, die Ymir euch anbietet, stellt die Finger-Ruinen von Rhia dar. Es ist das größte Set von Finger-Ruinen in den Schattenlanden und ihr könnt es im südöstlichen Teil der Karte zwischen den Friedhofsebenen und dem Gezackten Gipfel sehen. Es gibt nur einen Hauptweg zu den Finger-Ruinen von Rhia und das ist über die Azurblaue Küste. Dieses Gebiet ist isoliert und nur über einen versteckten Pfad im Ellac-Fluss zugänglich, dem Hauptwasserlauf, der durch die Mitte der Friedhofsebenen fließt.
Um den Anfang des Flusses zu erreichen, gehen Sie vom Gnadeort Außenmauer des Schlosses östlich, direkt außerhalb des Schlosses Enis. Kurz darauf werden Sie eine Gruppe von Messmer-Soldaten sehen, die sich um einen Klippenrand versammelt haben, den Sie hinabsteigen können, um eine Höhle zu finden, die zum Gnadeort Ellac-Flusshöhle führt. Von dort aus setzen Sie einfach Ihren Weg nach Süden fort, bis Sie schließlich an der wunderschönen Azurblauen Küste ankommen.
- Camino a las Ruinas de Dedos de Riah
- Costa cerúlea (Cerulean Coast)
Einmal an der Küste der Cerulean angekommen, begeben Sie sich nach Osten zu den riesigen Sargschiffen, die an der Küste festgemacht sind: Es gibt einen Ort der Gnade (den Ort der Gnade der Überquerung der Cerulean-Küste) und eines von Miquellas Kreuzen in diesem Gebiet zur zusätzlichen Hilfe. Von dort aus gehen Sie weiter nach Osten entlang der Küste, bis Sie auf eines der gestrandeten Sargschiffe klettern können, was Sie direkt zum Ort der Gnade der Ruinen von Rhias Finger führt.
Alle Finger-Ruinen, die in den Schattenlanden geöffnet sind, werden von zwei berüchtigten Feindtypen befallen: den Kriechfingern und den Neunaugen. Die Kriechfinger sind die gleichen erschreckenden Kriecher, die Sie wahrscheinlich im Anwesen Caria oder im Vulkan-Anwesen getroffen haben. Unterdessen sind die Neunaugen lange, ekelhafte Kreaturen, die versuchen werden, Sie mit Magie zu lähmen, bevor sie sich an Ihrem Körper laben. In jedem Fall ist es besser, diese Feinde in Ruhe zu lassen, wenn Sie können.
- Sigue la costa hasta las ruinas
- Ruinas de Dedos de Riah
Ihr Ziel in den Finger-Ruinen ist es, ein massives, mit Löchern übersätes Instrument im Herzen der Ruine zu lokalisieren: Sie können den genauen Standort der hängenden Glocke auf der Karte ausfindig machen, indem Sie nach den großen, ringförmig angeordneten Fingern suchen.
Avec le Collier Criblé de Trous de Ymir en main, vous pouvez sonner la cloche, ce qui vous octroie le Talisman de Graine Écarlate +1.
Wie man die Ruinen der Finger von Dheo findet
Nachdem ihr nach Ymir von den Ruinen von Rhia zurückgekehrt seid, wird er euch zwei weitere Geschenke anbieten. Das erste ist der unheilvolle geliebte Sternenstaub, ein neuer Talisman, der die Zaubergeschwindigkeit von Zaubereien und Beschwörungen auf das Maximum verkürzt, jedoch auf Kosten einer erhöhten Schadensaufnahme. Das zweite ist die zweite Ruinenkarte.
Diese Karte wird euch zu den Ruinen der Finger von Dheo führen, die sich nordöstlich der Schattenlande, in der Nähe der Schattenbastion befinden, wo sich Mesmer versteckt. Das Erreichen der Ruinen der Finger von Dheo ist jedoch eine wahre Herausforderung. Die hohen Mauern der Schattenbastion sowie die umliegenden Berge isolieren die Hinterlandmarschen vom Rest der Welt. Bevor ihr weitergeht, gibt es zwei Dinge, die ihr tun müsst:
- Holt euch die Geste „Ô Mutter“ von einer Leiche nördlich des Dorfes Bonny. Schaltet den Zugang zum Schattenverlies, Gnadeort
- Hintereingang frei. Dazu ist es erforderlich, das Wasser aus dem Überfluteten Bezirk des Schattenverlieses abzuleiten.
- Ubicación del gesto „Oh, Madre“
- Gesto „Oh, madre“
Sobald ihr bereit seid, teleportiert euch zum Schattenburg, Ort der Gnade Hinteres Tor, und geht dann nach rechts in einen kleinen Gebetsraum, wo ihr eine Marika-Statue finden werdet. Es gibt auch eine kurze Nachricht auf dem Boden und, wenn ihr vor dieser Statue das Mutter-Geste ausführt, wird sie sich bewegen und einen Geheimgang enthüllen.
Dieser Durchgang führt zum schönen und bezaubernden Dorf der Schamanen, dem Ort, an dem Marika geboren wurde und wo wir mehrere Erinnerungen hinterlassen haben – einschließlich eines kleinen Erdenbaums und einer Strähne goldener Haare – vor ihrem Aufstieg. Östlich des Dorfs der Schamanen befindet sich der Steinplattenhügel, der Anfang der Ruinen der Finger von Dheo. Von dort aus müssen Sie nur zum löchrigen Instrument am südlichen Ende der Insel gelangen und dabei die wütenden Lamprey-Feinde auf dem Weg vermeiden.
Beim Läuten der Glocke findest du den Talisman der azurblauen Saat +1. Kehre nun zu Ymir zurück, um die dritte und letzte Ruine der Finger zu finden.
- Camino a la Ruina de Dedos de Dheo
- Reza por salvación para abrir el camino
- Las tierras remotas ocultas
- Ruinas de Dedos de Dheo
Wie findet man die Ruinen der Finger von Miyr
Die letzte Ruinenkarte, die Ymir euch gibt, ist seltsam: die Zeichnung zeigt denselben Kreis aus gigantischen Fingern… unter der Kathedrale von Manus Metyr. Wenn ihr jedoch das gesamte Gebiet gründlich durchsucht, werdet ihr keinen Eingang oder irgendein Zeichen einer Ruine der Finger in der Nähe finden.
Stattdessen müsst ihr euch an einem Ort der Gnade ausruhen oder euch teleportieren, nachdem ihr die Karte der Ruinen von Ymir erhalten habt. Dann wird der Hohepriester das nächste Mal, wenn ihr die Kathedrale besucht, nicht auf seinem Thron sein. Wenn ihr den leeren Sitz untersucht, werdet ihr einen geheimen Knopf entdecken, der, wenn er gedrückt wird, einen geheimen Durchgang unter der Kathedrale enthüllt.
Das Hinabsteigen der versteckten Leiter führt euch zu den Ruinen der Finger von Miyr, dem letzten Ensemble der Ruinen der Finger. Hier gibt es keine gewöhnlichen Feinde wie bei den Ruinen von Rhia oder Dheo, nur einen unheilvollen Aufstieg zur letzten Glocke. Allerdings wird euch Schwerthand der Nacht, Anna, die Schwester des treuen Dieners von Ymir, Jolan, überfallen, und ihr müsst sie besiegen, um fortzufahren.
Mit Anna getötet und dem Weg frei, müssen Sie die letzte durchlöcherte Glocke läuten. Dies wird Sie zu einem neuen Ort transportieren: den Ruinen der Finger, wo Metyr, Mutter der Finger, auf Sie wartet.
Metyr, Mutter der Finger
Metyr ist eine der schrecklichsten Entitäten in ganz Elden Ring: eine lovecraftsche Abscheulichkeit aus Fingern, die in eine kriechende und taumelnde Spinnenform verwandelt wurden. Als Boss ist sie nicht das schwierigste Ziel in Shadow of the Erdtree, mit vielen hochgradig vorhersehbaren und telegraphierten Angriffen, an die man sich schnell gewöhnt. Trotzdem, mit Zugang zu mehreren mächtigen und nahkampflastigen magischen Angriffen, unterschätzt nicht die Mutter der Finger.
In seiner ersten Phase wird sich Metyr hauptsächlich auf Nahkampfangriffe stützen, um zu versuchen, euch aus seinem Reich zu vertreiben.
- Fingerkriecher-Beschwörung: Metyr wird das Loch in ihrer Brust aufreißen, wodurch mehrere Fingerkriecher auf dem Boden erscheinen. Die Erscheinungsanimation wird Schaden verursachen, wenn du nah genug dran bist, also weiche zurück und kümmere dich dann um die Fingerkriecher, bevor du Metyr weiter Schaden zufügst.
- Kopfstöße: Metyr wird sich langsam nach vorne bewegen, bevor sie sich zu einem Kopfstoß vorwärts bewegt. Warte, bis du sie springen siehst, und weiche dann nach links oder rechts aus, um den Angriff zu vermeiden. Manchmal kombiniert Metyr diesen Angriff mit einem zweiten und dritten Kopfstoß im Sprung, also warte ab, ob sie einen einzelnen oder eine Kombination von Kopfstößen ausführt, bevor du dich näherst, um Schaden zuzufügen.
- Krabbel-Kombo: Metyr wird schnell zu dir hinüberkrabbeln und dabei ihre Finger seitlich benutzen, was dir mehrfach Schaden zufügt, wenn du getroffen wirst. Dies ist Metyrs tödlichster Angriff, der deine gesamte Gesundheit sehr schnell auf null reduzieren kann, wenn du von allen Fingern getroffen wirst. Sobald du siehst, wie Metyr eine Hälfte ihres Körpers hebt, beginne rückwärts zu rollen, um den Schaden zu vermeiden.
- Augenstrahl: Metyr wird einen magischen Langstreckenstrahl von ihrem Kopf abfeuern. Ihr Kopf wird kurz davor in einem schwachen rosa Licht leuchten, was dir eine Warnung gibt, nach links oder rechts auszuweichen.
- Durchbohrender Sprung: Metyr wird ihre Brust aufreißen, bevor sie hoch in die Luft springt und kleine Finger auf dich regnen lässt, bevor sie auf dem Boden aufschlägt. Um diesem Angriff zu entgehen, musst du in die Richtung ausweichen, aus der Metyr gesprungen ist, da ein Ausweichen nach hinten dich direkt in den Weg ihres Angriffs bringt.

- Einfluss einer anderen Welt: Metyr wird die Arme heben und eine Vielzahl gelber Blasen um die Arena beschwören. Nach einigen Sekunden werden sie explodieren und großen Schaden anrichten, wenn sich jemand im Explosionsradius befindet. Finden Sie einfach einen sicheren Ort in der Arena, um zu warten, bis sie explodieren.
- Wirbelwind Levitation: Metyr wird ihre Magie nutzen, um sich in die Luft zu erheben. Dann beginnt sie, sich schnell im Kreis zu drehen, bevor sie wie ein Fleischzyklon zu Boden stürzt. Behalten Sie im Auge, wohin sie geht, und weichen Sie entweder nach links oder rechts aus, je nachdem, aus welcher Richtung sie kommt.
Tötet Metyr jedoch und ihr werdet die Reminiszenz der Finger-Mutter sowie 42.000 Runen erhalten.
Ymir, die Neue Mutter
Um Ymirs Quest abzuschließen, kehren Sie zur Kathedrale von Manus Metyr zurück, nachdem Sie Metyr getötet haben. Beim Untersuchen des Altars von Ymir wird Jolan eindringen und Sie dafür tadeln, den Großpriester verärgert zu haben. Sie führt das Schwert der Nacht, ein tödliches Kurzstrecken-Katana, das schweren Magieschaden an denen verursachen kann, die in seine verheerende Fähigkeit geraten.
Jolan zu besiegen ist erst der Anfang, denn sein Verschwinden wird Ymir herbeirufen. Anstatt des alten, zerbrechlichen Gelehrten, an den ihr euch erinnert, wird er als Graf Ymir, Mutter der Finger, zurückkehren und die kosmische Macht von Metyr für seine eigenen Wünsche manifestieren.
Als Boss ist er ehrlich gesagt nicht allzu schwierig und kämpft hauptsächlich mit Glintstein-Fernangriffen, die eine verzögerte Feuerrate haben. Zusätzlich dazu wird er ständig eine kleine Armada von Fingerkriechern aus der Spalte auf seiner Brust beschwören, dieselbe, die Metyr in seinem Kampf hatte. Glücklicherweise sind diese Fingerkriecher ziemlich schwach und ihr solltet in der Lage sein, sie recht einfach zu bewältigen. Ymir’s letzte große Attacke ist ein Nahkampfangriff, bei dem er einen Ring aus Fingern aus dem Boden beschwört, um sich zu schützen.
Ymir zu besiegen wird ihrer kurzlebigen Herrschaft als neue Mutter der Finger ein Ende setzen und Ihnen mehrere Gegenstände als Belohnung einbringen. Zuerst erhalten Sie Ymir’s Glockenlager, das Ihnen erlaubt, eine ihrer einzigartigen Zaubereien zu kaufen, falls Sie vorher keine Zeit hatten, sie zu erwerben. Dann erhalten Sie den Mutterstab, einen speziellen Lusat-Stab, der Fingerzaubereien verstärkt, dieselbe Art von Zaubereien, die Ymir verkaufte und im Kampf benutzte. Schließlich erhalten Sie auch das vollständige Hohepriester-Set, dasselbe Set, das Ymir selbst getragen hat.
Jolan und Yuri
Es gibt noch ein paar Dinge zu tun, um Ymirs Quest in Elden Ring: Shadow of the Erdtree abzuschließen. Kehren Sie ein letztes Mal zur Kathedrale zurück und Sie werden Jolan an seiner üblichen Stelle blutend vorfinden.
Während Jolan dort liegt und im Sterben liegt, könnt ihr ihr einen von zwei Gegenständen geben. Ihr könnt ihr entweder eine Iris der Gnade oder eine Iris der Verhüllung geben, wobei jeder von ihnen euch eine andere Belohnung gewährt.
- Iris der Gnade: Verwandelt Jolan in Schwertmeister der Nacht Asche von Jolan, die es dir ermöglicht, Jolan an deiner Seite im Kampf herbeizurufen.
- Iris der Verdunkelung: Verursacht den Tod von Jolan, wodurch du das Schwert der Nacht von seinem Körper beanspruchen kannst.
Zudem, nach dem Sieg über Ymir, besuchen Sie den kleinen Friedhof neben der Kathedrale. Vor dem Tod von Ymir konnte man das Grab seines Sohnes Yuri finden, der in jungen Jahren verstarb. Dies führte Ymir zur Verzweiflung, bis zu dem Punkt, dass er einen Kriechenden Finger nach dem Jungen benannte. Jetzt, da Ymir tot ist, können Sie den Zauber Liebkosende Finger am Grab von Yuri finden.
- Decide la muerte de Jolan
- Regalo de despedida de Yuri
Es war, wie man die gesamte Quest der Fingerkruinen für Graf Ymir abschließt und wie man die drei Fingerkruinen in Elden Ring: Shadow of the Erdtree erreicht.




















