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Destiny 2 Vesper’s Host Dungeon-Guide | Alle Begegnungen erklärt

Möchten Sie wissen, wie Sie jede Begegnung im neuesten Dungeon von Destiny 2, Vesper's Host, meistern können? Dann schauen Sie sich diese schnelle und leicht verständliche Anleitung an, in der wir alle wichtigen Begegnungen und Bosskämpfe im Dungeon durchgehen, damit Sie ihn meistern und vielleicht den sagenumwobenen Eisbrecher für sich selbst zurückerobern können.

Destiny 2 Vesper's Host Dungeon Guide Alle Begegnungen erklärtMit Episode: Revenant wurde ein gruseliger neuer Dungeon zu Destiny 2 mit Vespers Gastgeber hinzugefügt. Im Auftrag des zwielichtigen Händlers Der Spinne beauftragt Vespers Gastgeber dich, eine verlassene Braytech-Raumstation zu infiltrieren, die von einer Art schlimmer Verderbnis überrannt wurde. Wenn das noch nicht alles wäre, befindet sich in der Nähe eine seltsame Anomalie, und ein furchteinflößender Feind aus unserer Vergangenheit ist von den Toten auferstanden, um uns erneut heimzusuchen. Vespers Gastgeber verspricht einige aufregende neue Waffenkombinationen, ein krankes Set neuer Rüstungen für alle drei Klassen und viele Geheimnisse zu entdecken.

Wie immer können Dungeons ziemlich knifflig sein, besonders so früh. Darüber hinaus hat Vesper’s Host zum ersten Mal einen 48-Stunden-Wettkampfmodus aktiv, ähnlich wie bei den Day 1 Raids, der das Schwierigkeitsniveau erheblich erhöht und gleichzeitig jedem, der diese knifflige Herausforderung meistert, einen garantierten Icebreaker verspricht. Daher sind wir hier, um Sie durch das gesamte Abenteuer zu führen.

Hier erfährst du, wie du alle Begegnungen im Vesper’s Host Dungeon in Destiny 2 meisterst.

Die Anomalie

Die Anomalie

Vesper’s Host Hauptmechanik: Virale Augments

Zuerst gehen wir auf den Hauptmechanismus ein, mit dem du in jedem der Vesper’s Host Begegnungen in Destiny 2 konfrontiert wirst. Vesper’s Host spielt auf einer verlassenen, korrumpierten Braytech Raumstation, was bedeutet, dass die Augments aus dem Deepstone Crypt Raid von Beyond Light zurückkehren. Allerdings wurden diese neuen Augments im Gegensatz zum Raid leicht verändert und sind nun Virale Augments.

Während die Rolle jedes Viralen Modifikators theoretisch dieselbe ist wie bei ihrem Gegenstück in der Tiefsteinkrypta, verhalten sie sich in der Praxis ziemlich unterschiedlich. Der Hauptunterschied zwischen normalen Modifikatoren und Viralen Modifikatoren besteht darin, dass Virale einen Ein-Minuten-Timer haben: Wenn du den Modifikator noch hast, wenn der Timer abläuft, stirbst du. Außerdem, im Gegensatz zur TSK, führt das Einsetzen eines Viralen Modifikators in ein Terminal nicht zu einem Debuff, was bedeutet, dass du ihn sofort wieder aufnehmen kannst, wodurch der Ein-Minuten-Timer ebenfalls zurückgesetzt wird.

Viraler Augment-Timer

Viraler Augment-Timer

Nun, was die Funktion jedes Modifikators betrifft, fangen wir mit dem Viralen Operator an. Dies ist der Modifikator, der seinem DSC-Gegenstück am ähnlichsten ist. Genau wie im Raid werden spezielle Paneele in jedem Kampf rot leuchten, während du einen Viralen Operator hast, was anzeigt, dass du sie abschießen kannst. Allerdings ist das zufällige Abschießen von ihnen riskant, da einige Paneele sicher sind und andere nicht.

Es ist hauptsächlich die Aufgabe des Viren-Scanners, festzustellen, welche dieser Paneele sicher sind. Während man den Viren-Scanner besitzt, erscheinen die Positionen aller Paneele an einem bestimmten Ort auf der Mini-Karte als gelbe Sechsecke. Wenn du direkt zu jedem dieser Paneele gehst, werden sie entweder von der Mini-Karte verschwinden – was darauf hinweist, dass sie unsicher sind – oder sie werden weiß – was darauf hinweist, dass sie sicher sind. Als Scanner musst du alle Paneele überprüfen und diese Informationen an deinen Operator weitergeben.

Zuletzt haben wir den Viral Suppressor, der im zweiten Encounter zu droppen beginnt. Während du den Viral Suppressor besitzt, wird deine Granatenfähigkeit durch einen Nahbereichsköder ersetzt. Wenn du diesen Köder neben einem Ziel platzierst, das unterdrückt werden kann (wie zum Beispiel der Boss des zweiten Encounters), und dann den Köder zerstörst, wird alles innerhalb seines AoE unterdrückt. Dies ist für bestimmte Mechaniken im zweiten und dritten Encounter erforderlich.

Begegnung 1: Starten Sie die Station neu

Die erste Hauptherausforderung in Vesper’s Host ist eine Rätselbegegnung, bei der du die Energie in der verlassenen Raumstation neu starten musst. Bevor du die Begegnung beginnst, schau dich um und nimm die verschlossenen Räume auf beiden Seiten der Hauptkammer zur Kenntnis: Es wird zwei auf der linken Seite und einen auf der rechten Seite geben.

Nachdem Sie sich entschieden haben, das System neu zu starten, gehen Sie so weit wie möglich von der weißen Kugel in der Mitte des Raums zurück, da kurz darauf ein Brig vom Himmel herabsteigen wird. Sie müssen diesen Brig so schnell wie möglich besiegen, da kurz danach ein Scanner-Vandal erscheinen wird. Besiegen Sie den Vandal, lassen Sie einen Spieler den Scanner aufnehmen und wählen Sie dann einen der drei offenen Räume, um zu beginnen.

Drei Zimmereingänge

Drei Zimmereingänge

Schließlich, nachdem du dich durch eine Welle von Gegnern – einschließlich großer, unsichtbarer Vandalen namens Tech-Priester – gekämpft hast, erreichst du einen großen Raum, der mit Operator-Panels bedeckt ist. In der Nähe sollte es eine Welle von ständig respawnenden Shanks geben, die auch einen Operator-Vandalus spawnen. Bevor du weitergehst, erinnere deinen Scanner-Spieler daran, seinen Buff in ein Terminal einzuzahlen, um seinen Timer zurückzusetzen und sicherzustellen, dass er nicht mitten im Prozess stirbt.

Sobald sowohl dein Scanner als auch dein Operator bereit sind, betritt den Raum mit den Tafeln und lasse den Scanner überprüfen, welche sicher zu beschießen sind. Es wird vier sichere Tafeln und zwei unsichere Tafeln geben, und sobald der Operator die vier sicheren beschossen hat, wird hinten in der Kammer eine Nuke aktiviert. Wenn das passiert, lasse deine beiden verstärkten Spieler ihre Buffs in die beiden separaten Terminals eintauchen, bevor sie die Nuke aufheben. Jetzt musst du sie nur noch zurück in die Hauptkammer bringen, aber achte auf deine Strahlungsstapel.

Scannen Sie, um die sicheren Bedienfelder zu finden, und lassen Sie sie dann vom Bediener abschießen

Scannen Sie, um die sicheren Bedienfelder zu finden, und lassen Sie sie dann vom Bediener abschießen

Beim Erreichen des Hauptraums ist ein neuer Brig erschienen, den du besiegen musst, um die Nukleareinzahlungsboxen am Ende des Raums freizuschalten. Zerstöre den Brig, versenke die Nuke und betrete dann einen der beiden verbleibenden Räume. Mach dir keine Sorgen über das erneute Einsammeln von Scanner oder Operator, da sie in Terminals in der Nähe des nächsten Nuke-Rüstungsraums auf dich warten werden.

Danach musst du den Prozess mit den letzten beiden Räumen wiederholen, von denen jeder seine eigene Nuke hinter einer Reihe von Operator-Panels gesperrt hat. Schnapp dir den Scanner, überprüfe die Sicherheit jedes Panels, lass den Operator die richtigen abschießen und bring dann die Nuke zurück in den Hauptraum. Der einzige Unterschied ist, dass der letzte Brig ein viel größerer und viel widerstandsfähigerer Gegner als die drei vorher sein wird, also sorge dafür, dass du schwere Munition und Supers bereit hast, um ihn schnell loszuwerden. Sobald du die letzte Nuke deponiert hast, wird die Begegnung enden.

Nuklear-Schließfächer

Nuklear-Schließfächer

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Neustart der Station

Hier ist eine einfachere Schritt-für-Schritt-Anleitung für die erste Begegnung in Vesper’s Host in Destiny 2 für diejenigen, die sie möchten:

  1. Starte das System neu und kümmere dich dann schnell um den Brig, der vom Himmel fällt.
  2. Nachdem der Brig besiegt ist, wird ein Scanner-Vandale von einem Luftschiff hereinkommen.
  3. Lass einen Spieler den Scanner nehmen, und dann sollte dein gesamtes Team schnell in einen der offenen Räume gehen. Auf dem Weg sollte der Scanner sein Augment in ein Terminal einsetzen, um seinen Timer zurückzusetzen.
  4. Setze den Kampf gegen die Feinde fort, bis du den Nuklear-Armierungsraum erreichst, der mit Operator-Panels bedeckt ist. Der Scanner muss zu jedem der sechs Panels gehen und dem Operator mitteilen, welche sicher zum Schießen sind.
  5. Sobald die vier sicheren Tafeln beschossen wurden, wird der Nuke im hinteren Teil des Raumes erscheinen. An diesem Punkt sollten der Scanner und der Operator ihre Augmente abgeben und dann beginnen, die Bombe zurück in den Hauptraum zu tragen.
  6. Besiege die neu erscheinende Brig im Hauptraum, um die Nuklear-Depotboxen am hinteren Ende des Raums freizuschalten.
  7. Dunk die Nuke und gehe dann in einen der beiden verbleibenden Räume, um den Prozess erneut fortzusetzen.
  8. Der Brig, der erscheint, um die dritte Nuke zu verteidigen, ist viel stärker, also bleibt wachsam.
  9. Versenke alle drei Sprengköpfe, um die Begegnung abzuschließen.
Gatekeeping-Brigaden

Gatekeeping-Brigaden

Begegnung 2: Raneiks Unified

Die zweite Begegnung von Vesper’s Host in Destiny 2 ist Raneiks Einheitlich, der erste große Boss des Dungeons. Dies ist derselbe Gegner, der dich durch das Labyrinth im vorherigen Abschnitt des Dungeons verfolgt hat. Das Hauptaugenmerk bei dieser Begegnung liegt auf den Operator-Panels in der Nähe der Rallye-Flagge, da diese im Gegensatz zu denen in der ersten Begegnung jeweils mit einer Nummer von eins bis neun markiert sind.

Der Beginn der Begegnung ist ziemlich einfach. Sobald du den Raum betrittst, wird eine Legion von Adds erscheinen, während Raneiks dich von oben angreift. Der wichtigste Gegner, den es zu besiegen gilt, ist der Operator Vandal, der in der Mitte des Raumes spawnt. Besiege ihn und stecke dann den Operator in das nahegelegene Terminal, da du ihn später benötigen wirst. Ab hier musst du einfach weiterkämpfen, bis Raneiks einen Machine Tech Priest spawnt, einen massiven Captain, den du besiegen musst.

Sobald der Tech-Priest besiegt ist, wird Raneiks dein gesamtes Team in einen neuen Teil der Arena teleportieren. Anstelle von regulären Vandalen oder Gefallenen sind die Hauptgegner hier Wellen von Exploder-Shanks, die dich unglaublich schnell töten können, wenn du sie nicht im Griff hast. Überlebe die Welle von Feinden sowie Raneiks‘ Ansturm von explodierenden Servitor-Kernen, und ein Unterdrücker-Shank wird schließlich am Ende des Raumes erscheinen.

Raneiks Unified

Raneiks Unified

Besiege den Shank, schnappe dir den Suppressor und nutze dann seine spezielle Granatenfähigkeit in der Nähe von Raneiks, um ihn zu destabilisieren. Dies wird dazu führen, dass sich Raneiks in neun kleinere Servitoren aufteilt, von denen jeder eine Nummer in seinem Namen hat (Raneiks-1 bis Raneiks-10). Einer der Servitoren wird sich alleine entfernen, aber die verbleibenden acht werden sich in zwei Gruppen zu je vier aufteilen. Als Nächstes musst du zwei Servitoren finden, die blau leuchten und Punkte auf ihren Frontplatten haben. Sobald du die richtigen Servitoren gefunden hast, rufe die Nummern aus, mit denen ihre Namen enden.

Gehe jetzt durch die offene Tür zurück zu deinem Startpunkt, aber nimm nicht den Operator auf. Gehe die vorherigen Schritte erneut durch, bis du Raneiks erneut unterdrückst. Dadurch wird er sich erneut aufteilen und zwei neue Servitoren markieren. Genau wie zuvor, finde sie und achte auf die Zahlen am Ende ihres Namens. An diesem Punkt wirst du vier verschiedene Zahlen im Kopf behalten müssen, daher empfehlen wir, sie im Textchat festzuhalten, um den Überblick zu behalten.

Normaler Servitor vs. leuchtender Servitor | Bild von Fallout Plays

Normaler Servitor vs. leuchtender Servitor | Bild von Fallout Plays

Wenn ihr bereit seid, geht zurück in den Hauptraum und lasst einen Spieler den Operator vom Terminal aufnehmen. Von hier aus muss der Operator die Tafeln abschießen, die den zuvor aufgerufenen Zahlen entsprechen. Zum Beispiel, wenn die markierten Servitoren Raneiks-3, Raneiks-4, Raneiks-7 und Raneiks-9 waren, müsst ihr die Tafeln 3, 4, 7 und 9 abschießen. Wenn dies korrekt gemacht wird, erscheint ein Supressor Shank im Hauptraum.

Besiege es, schnapp dir den Unterdrücker und nutze die Granatenfähigkeit, um Raneiks erneut zu spalten, was die Schadensphase einleiten wird. Waffen und Fähigkeiten mit großen AoE-Bereichen, wie Granatwerfer und Weihung, sind hier ausgezeichnet, da du deinen Schaden gleichzeitig auf mehrere Ziele verteilen kannst. Wenn der Schaden endet, wird Raneiks sich wieder vereinigen und du musst den Vorgang wiederholen, bis du es zerstört hast.

Die OP-Panels haben Nummern

Die OP-Panels haben Nummern

Raneiks einheitliche Schritt-für-Schritt-Anleitung

Wenn du eine vereinfachte Erklärung möchtest, wie man Raneiks Unified in Destiny 2 besiegt:

  1. Beginne die Begegnung, indem du den Operator Vandal in der Mitte des Raumes besiegst. Lege ihn dann in das nahegelegene Augment-Terminal.
  2. Von hier aus weiter töten, bis Raneiks in einem Maschinen-Technik-Priester erscheint.
  3. Den Tech-Priester zu besiegen, wird Raneiks dich in eine andere Arena teleportieren, die mit Sprengstoffen und Exploder-Schabern bedeckt ist. Überlebe den Ansturm und lass dann einen Spieler das Unterdrücker-Verbesserung von einem Scharfschützen-Schaber in der Nähe von Raneiks‘ Position holen.
  4. Verwende die Granatenfähigkeit des Unterdrückers, um Raneiks zu unterdrücken, wodurch es sich in mehrere Mini-Servitoren aufteilt.
  5. Die Mini-Servitoren werden sich in zwei Gruppen zu je vier aufteilen. In jeder Gruppe wird ein Servitor blau leuchten. Finde diese Servitoren und überprüfe dann, welche Version von Raneiks sie sind (Raneiks-2, Raneiks-4, usw.) und notiere die beiden Zahlen. 
  6. Gehe zurück in den Hauptraum und wiederhole die Schritte eins bis fünf. Dieses Mal wird ein anderes Paar von Servitoren leuchtende Punkte auf sich haben, und du musst auch diese Servitoren ausrufen.
  7. Sobald ihr alle vier Servitor-Nummern habt, kehren alle Spieler in die Hauptkammer zurück und einer schnappt sich den Operator. Dieser Spieler sollte dann auf die Paneele schießen, die den zuvor genannten Zahlen entsprechen.
  8. Raneiks wird in den Hauptraum zurückkehren und einen weiteren Unterdrücker-Schiff spawnen, wenn die vier richtigen Paneele getroffen wurden. Besiege den Schiff, greife den Unterdrücker, nutze die Granatenfähigkeit auf Raneiks, und dann beginnt die Schadensphase.
  9. Sobald der Schaden endet, spülen und wiederholen, bis Raneiks fällt.
Unterdrücken Sie Raneiks, um es zu destabilisieren

Unterdrücken Sie Raneiks, um es zu destabilisieren

Begegnung 3: Der korrupte Puppenspieler

Die letzte Begegnung in Vespers Host ist ein Bosskampf gegen einen bekannten Gegner aus Destiny 2, wenn auch einen, der unrettbar verdorben und korrumpiert wurde. Die Verdorbene Puppenspielerin, auch bekannt als Atraks-1, eine von Eramis‘ Leutnants in den Tagen von Beyond Lights, hat die Station infiltriert und du musst sie ausschalten. Wenn du mit der Tiefsteinkrypta vertraut bist, kann sich die Puppenspielerin immer noch klonen, aber abgesehen davon ist dieser Kampf sehr unterschiedlich zu dem im Raid.

Der Beginn der Begegnung ist dem vorherigen sehr ähnlich. Du musst einfach nur die Gegner töten, bis ein Unterdrücker-Schiff erscheint. Sei jedoch vorsichtig mit den strahlenden Klonen, die dich durch die Arena jagen: Diese Atraks-Klone haben eine große AoE um sich herum, die schnell Strahlung aufbaut, wenn du in der Nähe bist, und dich schließlich tötet, wenn du zehn Stapel erreichst. Um sie loszuwerden, musst du die Granatenfähigkeit des Unterdrückers verwenden.

Beseitige die Klone und mach weiter, bis der Scanner und der Operator ebenfalls erschienen sind. Der Scanner-Spieler muss dann im Raum herumlaufen und die gelben Symbole auf ihrer Karte überprüfen, wie im ersten Encounter. Anders als dort überprüft der Scanner jedoch nicht nach sicheren Panels, sondern welche Nummernsäule korrekt ist. Es gibt vier Säulen im Raum, jede mit einer anderen blauen Nummer markiert, und nur eine von ihnen wird sicher sein.

Sobald der Scanner die richtige Säule findet, rufe die Zahl darauf aus, damit der Operator weiß, welche Paneele er abschießen muss. Im Raum gibt es eine große Anzahl von Paneelen, die mit den Zahlen eins bis vier markiert sind, und die Aufgabe des Operators ist es, die Paneele abzuschießen, die mit der vom Scanner ausgerufenen Zahl markiert sind. Es werden insgesamt vier Paneele zum Abschießen sein.

Verwenden Sie den Scanner, um das richtige nummerierte Feld zu finden | Bild von Datto

Verwenden Sie den Scanner, um das richtige nummerierte Feld zu finden | Bild von Datto

Wenn das letzte Panel abgeschossen wurde, sollten alle Spieler sofort ihre Augmente in die nahegelegenen Terminals eintauchen. Schauen Sie sich dann im Raum nach einem Satz von Aufzugsschächten um, die durch blinkende rote Lichter markiert sind. Wenn Sie diesen Aufzugsschacht hinunterspringen, gelangen Sie in ein tieferes Stockwerk und sollten den roten Lichtern weiter folgen, bis Sie in einem weiteren großen Raum voller Terminals ankommen.

Zunächst einmal, sobald ihr ankommt, sollte ein Spieler den Operator aufnehmen. Seine Aufgabe ist es, im Raum herumzulaufen und vier versteckte rote Paneele zu schießen. Sobald er das getan hat, wird der Korruptierte Puppenspieler mehrere Klone erscheinen lassen, die den Spieler verfolgen. An diesem Punkt muss jemand den Scanner aufnehmen und zu jedem der Klone gehen, um herauszufinden, welcher sicher ist. Der sichere Klon wird beim Tod eine Nuke fallen lassen, die du und dein Team in einen nahegelegenen Bunker tragen müsst. Wenn ihr alle drei im Bunker seid, versenkt die Nuke.

Verlasse danach den Bunker und du wirst entdecken, dass sich eine neue Tür geöffnet hat, die zu einem engen Korridor führt. Dieser Korridor ist mit Stolperminen gefüllt und du wirst von mehreren der verstrahlten Klone des Puppenspielers verfolgt, also sei auf der Hut und achte darauf, nicht zu sterben. Schließlich wirst du in einem Raum ankommen, der dem letzten ähnlich ist, und du musst den Prozess erneut wiederholen: Operator, Scanner und die Nuke im Bunker versenken.  

Zerstöre den richtigen Klon, um einen Kern für den Bunker fallen zu lassen | Bild von Datto

Zerstöre den richtigen Klon, um einen Kern für den Bunker fallen zu lassen | Bild von Datto

Mit beiden eingetauchten Nukes kannst du die Schadensphase beginnen. Verlasse den Bunker und gehe durch das Hauptkorridorsystem zurück zu dem Ort, an dem du zuvor heruntergesprungen bist. Jetzt wird es einen Teleporter geben, der dich zurück in den Startraum bringt, wo ein großer Aufzugsschacht am hinteren Ende des Raumes aktiv geworden ist. Dieser Aufzugsschacht wird dich an die Spitze der Raumstation schießen, wo der Korrumpierte Puppenspieler auf dich wartet. 

Der echte Körper von Atraks wird sich auf einer von drei schwebenden Plattformen am hinteren Ende der Arena befinden. Sie ist etwas größer als der Rest ihrer Klone, daher ist es relativ einfach zu erkennen, welcher Körper echt ist. Apropos, sie wird während des Kampfes ständig Klone beschwören, die versuchen werden, dich im Nahkampf anzugreifen. Außerdem musst du dich in diesem Kampf ständig bewegen, da zu langes Verweilen eine gelbe Blitzschlag aus dem Himmel herbeiruft. Daher solltest du mobile Waffen und Supers gegenüber defensiven bevorzugen.

Nach einer Weile wird einer der Klone des Puppeteer beim Tod eine Nuke fallen lassen, und eine Nachricht wird im Feed erscheinen, die besagt, dass „Der Korrumpierte Puppeteer kommuniziert mit der Anomalie.“ An diesem Punkt schnappt euch die Nuke und lasst euer gesamtes Team in den Bunker auf der linken Seite der Arena strömen und, wie zuvor, versenkt sie, um den korrumpierenden Einfluss der Anomalie abzuwehren. Sobald es nachlässt, springt wieder hinaus und fügt dem Puppeteer noch ein paar Momente lang Schaden zu. Schließlich wird Atraks verschwinden und ihr müsst ihm folgen und diese Schritte wiederholen, bis Atraks-1 endgültig tot ist.

Der korrupte Puppenspieler

Der korrupte Puppenspieler

Der korrupte Puppenspieler – Schritt-für-Schritt-Anleitung

Hier ist die vereinfachte Schritt-für-Schritt-Anleitung zum finalen Kampf von Vesper’s Host.

  1. Beginne die Begegnung, indem du Adds tötest und den Strahlenden Klonen des Puppenspielers ausweichst. Sobald das Unterdrücker-Verbesserung erscheint, soll ein Spieler es aufnehmen und dann seine Granatenfähigkeit auf die Strahlenden Klone einsetzen. Dies wird sie vom Spielfeld entfernen.
  2. Halte die Gegner in Schach, bis sowohl Operator als auch Scanner erschienen sind. Der Scanner-Spieler sollte im Raum herumlaufen, die Symbole auf seiner Mini-Karte überprüfen und den nummerierten Pfeiler ansagen, der weiß wird. Sobald du den richtigen Pfeiler gefunden hast, rufe die Nummer darauf aus, und der Operator-Spieler sollte dann die mit dieser Nummer markierten Paneele abschießen.
  3. Wenn alle vier Panels beschossen wurden, sollten alle Spieler ihre Augments in die Terminals einlagern und dann nach unten auf den darunterliegenden Boden gehen. Folge den blinkenden Lichtern, bis du einen großen Raum mit dem Korrupten Puppenspieler erreichst.
  4. Ein Spieler nimmt den Operator-Buff auf und schießt auf die vier roten Paneele, die im Raum versteckt sind. Dann muss der Scanner-Spieler zu den Klonen laufen, die vom Puppenspieler gespawnt wurden, und ansagen, welcher auf der Mini-Karte weiß leuchtet.
  5. Dieser Klon lässt beim Tod eine Nuke fallen, die du in einen nahegelegenen Bunker bringen musst. Alle drei Spieler sollten in den Bunker gehen und dann die Nuke eintauchen, um ihn abzuschließen.
  6. Nachdem du dies getan hast, verlasse den Bunker und gehe durch den neu geöffneten Raum in einen engen Korridor voller Stolperminen. Dies wird dich schließlich in einen weiteren Raum führen, in dem du die Schritte sechs und sieben wiederholen musst.

Führe diese Schritte erfolgreich aus und du kannst die Schadensphase beginnen.

  1. Verlasse den Bunker und gehe dann den Hauptweg zurück zu dem Punkt, an dem du den Aufzugsschacht hinuntergesprungen bist. Springe in den nahegelegenen Teleporter und springe dann in einen großen Aufzugsschacht am hinteren Ende des Raumes, der dich zur Bossarena bringt.
  2. Der Verderbte Puppenspieler wird sich am Ende des Raumes befinden und kontinuierlich Klone erschaffen, die dich im Nahkampf jagen oder von oben elektrischen Tod regnen lassen.
  3. Schließlich wird einer der Klone beim Tod eine Nuklearbombe fallen lassen und eine Nachricht wird im Feed erscheinen. Sobald du das siehst, sollten alle Spieler in den nahegelegenen Bunker gehen und die Nuklearbombe ablegen, um sicher zu bleiben.
  4. Geh wieder raus, füge dem Puppenspieler mehr Schaden zu und, wenn sie verschwindet, geh wieder den Aufzugsschacht hinunter.
  5. Wiederholen Sie den Vorgang, bis der Boss tot ist.
Welches ist echt?

Welches ist echt?

Das war, wie man alle Begegnungen in Vespers Gastgeber, dem neuesten Dungeon in Destiny 2, abschließt.

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