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Caravan SandWitch: Wo man das Bewusstsein aller Roboter findet

Das Auffinden aller Bewusstseine der Roboter in Caravan SandWitch kann schwierig sein, da sie sich alle unter der Erde befinden und Arbeit erfordern, um darauf zugreifen zu können. Daher zeigt Ihnen dieser Leitfaden, wo sich alle fünf Roboter und ihre Bewusstseine befinden und wie Sie die von den Robotern gestellte Aufgabe erledigen können in der Zuflucht.

Caravan SandWitch Wo man das Bewusstsein aller Roboter findet

In Caravan SandWitch triffst du viele interessante Charaktere in Cigalo. Menschen, Frösche… und Roboter. Du wirst auf eine kleine Gruppe von ihnen stoßen, wenn du einen Ort namens das Refugium besuchst. Sie sammeln das Bewusstsein verlassener Roboter, um es in einen einzigen Server zu packen. Die Roboter Turing und Lamarr bitten dich, Sauge, mehr Bewusstseine für sie zu sammeln, indem du verlassene Roboter in Cigalo findest. Klingt einfach genug, oder? Nun, irgendwie schon. Was es ein wenig kniffliger macht, ist, dass all die Roboter, die du finden musst, unterirdisch sind. Diese Orte in Cigalo sind nicht leicht zu erreichen, aber sobald du deinen Weg unter die Erde gefunden hast, musst du dann die Roboter finden. Insgesamt gibt es 5 von ihnen. Dies mag nicht die einfachste Aufgabe in Caravan SandWitch sein, daher sollte dir dieser Leitfaden helfen, alle 5 Roboter zu finden und ihr Bewusstsein zu sammeln.

Wenn du in anderen Aspekten von Caravan SandWitch Hilfe suchst, haben wir auch den Leitfaden für die Curry’s FESTESSEN! Quest.

So starten Sie die Aufgabe „Die vergessenen Roboter“

Das erste, was du wissen solltest, ist, dass du diese Aufgabe erst in Kapitel 4 von Caravan SandWitch erreichst, nachdem du und Nefle das erste der drei RAUM-Terminal relais an der Spitze des Aquädukts aktiviert habt. Während Kapitel 4 besteht deine Hauptaufgabe darin, das mit dem ersten RAUM-Terminal relais verbundene terminal zu aktivieren. Dadurch gelangst du zur Refugium. Möglicherweise hast du die Refugium bereits besucht, um den dortigen Signalstörer auszuschalten, aber du konntest die Refugium nicht richtig erkunden, da dir der richtige Zugang fehlte. Jetzt, in Kapitel 4, dank des Hackers an deinem Antennentool, kannst du es.

Während du das Refugium gebäude erklimmst und dich auf die erste Ebene begibst, wirst du unweigerlich auf eine Gruppe von Robotern stoßen. Genau genommen sind es drei. Sie werden Sauge über ihre Anwesenheit im Refugium befragen, aber sie sind harmlos. Dann enthüllen sie eines ihrer Ziele: das Bewusstsein verlassener Maschinen zu sammeln, um es in einen Server für einen einzigen Körper zu übertragen. Hier kommst du – und der Spieler – ins Spiel. Die Roboter bitten dich, ihnen zu helfen, diese Roboter zu finden und ihr Bewusstsein zu bergen, im Austausch für eine Belohnung.

Sprich mit den Robotern in der Zuflucht und sie werden dir eine besondere Aufgabe geben.

Sprich mit den Robotern in der Zuflucht und sie werden dir eine besondere Aufgabe geben.

Nach dieser Einführung wird die Aufgabe Die vergessenen Roboter in Toaster erscheinen. Es handelt sich nicht um eine zeitlich begrenzte Mission, die an Kapitel 4 gebunden ist. Du hast alle Zeit, die du benötigst, um diese spezielle Aufgabe zu erledigen, genau wie bei Currys Nahrungsbeschaffungsaufgabe, also fühl dich nicht gehetzt. Du wirst es auch nicht alles im selben Kapitel schaffen können. Du musst deinen Van und Sauges Fähigkeiten weiter aufrüsten, um zu allen Robotern zu gelangen.

Wo man alle Roboter findet

Kommen wir nun zum Wesentlichen: die Suche nach allen Robotern und das Gewinnen ihres Bewusstseins. Insgesamt gibt es 5 Roboter, die über Cigalo verstreut sind. Es gibt jedoch ein Problem: Sie können alle nur unterirdisch gefunden werden. Es gibt einige Orte in Cigalo, an denen Sie Zugang zu unterirdischen Bereichen haben. Für diese Aufgabe und diesen Leitfaden konzentrieren wir uns auf die Orte, an denen Sie jeden der 5 Roboter finden können, in der Reihenfolge, in der Sie dies tun können. Beachten Sie auch, dass sich in jedem unterirdischen Bereich nur ein Roboter befindet. Sobald Sie also einen Roboter an einem Ort gefunden haben, sind Sie an diesem speziellen Ort fertig und können weiterziehen. In den meisten Fällen stoßen Sie auf Roboter, während Sie Story-Missionen in Caravan SandWitch abschließen, aber andere Roboter werden an anderen Orten gefunden. Wir werden diese speziellen Hinweise erwähnen, während wir fortfahren.

Es gibt noch eine Sache, die du wissen solltest, um die Roboter zu finden, etwas, das dir helfen sollte. Wann immer du in eine unterirdische Zone mit einem Roboter gehst, wird diese speziell auf der Karte markiert. Nutze dies, um dich zum Roboter zu führen.

Roboterbewusstsein wird auf Ihnen gespeichert, sodass Sie es zu den Refuge-Robotern zurückbringen können.

Roboterbewusstsein wird auf Ihnen gespeichert, sodass Sie es zu den Refuge-Robotern zurückbringen können.

Supervisor-Roboter

Der erste der fünf Roboter befindet sich in den Refugium kellern. Dies ist derselbe Ort, den du besuchen musst, wenn du den ersten Behälter aktivierst. Trotz des Namens Refugium keller, befindet sich der Eingang nicht direkt bei der Refugium selbst (obwohl die Ausgangstür zur Refugium führt). Der Eingang befindet sich am Satelliten-Wachturm nebenan.

Hacken Sie sich durch den Eingang, um Zugang zu den Refugium kellern zu erhalten, möglicherweise Ihre erste unterirdische Erkundung in Caravan SandWitch.

Hacken Sie sich durch den Eingang, um Zugang zu den Refugium kellern zu erhalten, möglicherweise Ihre erste unterirdische Erkundung in Caravan SandWitch.

Der Zugang zu den Refugium kellern ist einfach. Du musst nur zur Tür am Fuße des Turms gehen, wo sich das Terminal-Relais befindet, und die Plattform hacken, um Zugang zu erhalten. Einmal drinnen, folge dem Tunnel nach rechts. Gehe weiter, bis du eine Leiter zu deiner Rechten siehst. Diese führt zum terminal – aber dort ist der Roboter nicht. Der Roboter befindet sich tatsächlich gegenüber der Leiter, zu deiner Linken. Wenn du hinschaust, solltest du ihn sehen, direkt am Ende der Rampe.

Sprich mit dem Roboter, der als der Aufseher bezeichnet wird, wie du es mit jedem anderen Charakter in Caravan SandWitch tun würdest. Sauge und der Aufseher werden einige Worte austauschen. Der Aufseher erwähnt sogar Garance, die seit langem verschollene Schwester von Sauge, nach der du suchst. Der Aufseher-Roboter ermöglicht es dir, sein Bewusstsein auf Sauges Server zu übertragen, damit sie es zurück zum Refugium und zu den anderen Robotern bringen kann. Das Bewusstsein erscheint dann in deinem Inventar. Das ist ein Roboter weniger, jetzt fehlen noch die anderen vier.

Bohr-Roboter

Der zweite der fünf Roboter, denen du wahrscheinlich in Caravan SandWitch begegnen wirst, befindet sich an einem anderen unterirdischen Ort namens Keller in Wohnquartier. Dies ist in einem völlig anderen Teil von Cigalo, nordwestlich der Wüste, wobei der Eingang eine Zone namens Wohnquartier N-337 ist. Du wirst diesen Bereich besuchen, während du daran arbeitest, den zweiten Behälter in Kapitel 5 zu aktivieren, da er dort liegt. Die Keller sind auch die Heimat eines anderen Roboters, diesmal eines Bohrers. Allerdings kann man sie leicht übersehen, im Gegensatz zum ersten Roboter in den Refugium kellern, da die Keller viel kleiner sind.

In den Kellern wirst du herausfinden, wo sich das terminal befindet, da alle Kabel dorthin führen. Der Bohrer-Roboter befindet sich in einem anderen Bereich, getrennt vom terminal. Er sitzt auf einer Plattform, nicht weit von einem Olivenbaum entfernt, der unterirdisch wächst. Es ist eine große Maschine mit einem Bohrer, der an einem Arm befestigt ist. Außerdem wirst du in der Lage sein, mit ihm zu sprechen. Tue dies und du wirst dein zweites Bewusstsein erlangen.

Transporter-Roboter

Wir sind jetzt beim dritten Roboter. Während du Kapitel 6, das letzte Kapitel von Caravan SandWitch, spielst, arbeitest du daran, den letzten der terminal zu aktivieren. Dies findet in einem unterirdischen Abschnitt namens Underground Metro statt, den du neben Roses Haus erreichst. Die Underground Metro ist nicht nur ziemlich groß, sondern hat auch zwei Ausgänge: den Hydro-Posten und den Logitechpost.

Den dritten Roboter zu finden ist nicht allzu schwierig, da er sich nicht weit vom terminal entfernt befindet. Wenn du den terminal gefunden hast, solltest du eine Plattform sehen, von der aus ein Seil über den Raum zu einer anderen Plattform verläuft. Auf dieser anderen Plattform befindet sich ein Roboter. Ein Transporter-Roboter, um genau zu sein. Bevor du den Behälter benutzt, solltest du mit deinem Seil die Linie überqueren und mit dem Transporter sprechen. Du hast dir gerade ein weiteres Bewusstsein gesichert!

Transformator-Roboter

Die Transporter- und Transformer-Roboter klingen vom Namen her ähnlich, sind aber ziemlich unterschiedlich. Der Transformer-Roboter befindet sich beispielsweise im Lagerhaus der Hafenanlage, dessen Eingang sich an den Hafenanlage H-819 befindet. Im Gegensatz zu den vorherigen 3 Standorten musst du die Plattform nicht hacken, um hineinzukommen, und du gelangst auch nicht mit dem Van in diesen Bereich. Du benötigst jedoch die Seilrolle, um die Seilrutsche zu nutzen, die du erst zu Beginn von Kapitel 5 freischaltest. Ohne die Seilrolle kannst du den Bereich, in dem sich der vierte Roboter befindet, nicht erreichen.

Sobald du über die Seilrutsche saust und die Tür öffnest, wirst du ein ganz neues Gebiet zum Erkunden sehen. Du musst dich durch den Raum bewegen, wo sich eine Reihe von Maschinen und Computern befindet. Rechts von diesem Abschnitt steht eine hohe Maschine, die sich von den anderen abhebt. Interagiere mit ihnen und du wirst dein viertes von fünf Bewusstseinen haben.

Zweiter Transportroboter

Der fünfte und letzte Roboter mit Bewusstsein, den du erhalten kannst, ist tatsächlich ein weiterer Transporter-Roboter. Dieses Mal befindet er sich in den Technoplex-Kellern, deren Eingang im großen Technoplex-Gebäude im Südwesten von Cigalo liegt. Die Tür lässt sich erst öffnen, wenn du die Fähigkeit freigeschaltet hast, in Kapitel 5 von Caravan SandWitch Seilrutschen zu benutzen. Auf dem Dach des Technoplex gibt es einen Mast, an dem du den Greifhaken befestigen kannst. Dann kannst du auf das Dach hinaufsteigen. Hinten, über der Tür, befinden sich zwei Schalter, die du drücken musst, um die Tür zu aktivieren. Anschließend musst du die Plattform der Tür hacken, und du kannst die Technoplex-Keller betreten.

Das Technoplex verfügt über einen unterirdischen Eingang ... den Sie erst spät im Spiel betreten können.

Das Technoplex verfügt über einen unterirdischen Eingang … den Sie erst spät im Spiel betreten können.

Tief in den Kellern kann dieser kleine Roboter in einem Raum ganz für sich allein gefunden werden. Um zu ihm zu gelangen, musst du das Energiekabel an einer Steckdose hinter den Kellern (direkt hinter den großen Aufzügen) verwenden, um einen Schalter mit Strom zu versorgen. Dann gehst du die nahegelegenen Treppen hinauf und drückst ein paar andere Schalter, um die Türen zu öffnen. Anschließend kannst du auf der anderen Seite nach unten gehen und durch die Türöffnung den Roboter erreichen. Geh und sprich mit dem einsamen kleinen Transporter-Roboter, und er wird dir bereitwillig sein Bewusstsein übergeben. Du hast jetzt alle 5 Roboter-Bewusstseine!

Dieser einsame Roboter befindet sich unten im Technoplex-Keller in einem geschlossenen Raum.

Dieser einsame Roboter befindet sich unten im Technoplex-Keller in einem geschlossenen Raum.

So erledigen Sie die Aufgabe „Die vergessenen Roboter“

Du hast jetzt alle 5 Roboter-Bewusstseine, um diese Aufgabe zu vervollständigen. Du bist allerdings noch nicht ganz fertig. Es gibt noch eine letzte Sache zu erledigen. Mit den 5 Bewusstseinen, die du gefunden hast, kehre zu den Robotern im Refugium zurück. Dort gibt es einen Computer, mit dem du interagieren kannst, um die Bewusstseine einzugeben. Dadurch erhältst du einige Komponenten als Belohnung für deine Bemühungen. Es ist vielleicht nicht viel, aber es ist besser als nichts. Außerdem, wenn du mit dem Computer sprichst, könntest du einige Informationen über Garance erhalten. Ansonsten schließt dies die Aufgabe Vergessene Bewusstseine in Caravan SandWitch ab.

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