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Caravan SandWitch: So aktivieren Sie alle 3 RAUM-Terminal Relais

Diese Anleitung führt Sie durch die Aktivierung aller drei Terminal-relais in Caravan SandWitch, was Sie tun müssen, um auf den TARAASK-Sturm zuzugreifen und Sauges Schwester Garance zu finden. Dieses langfristige Ziel erstreckt sich über mehrere Kapitel im Spiel.

Caravan SandWitch So aktivieren Sie alle 3 RAUM-Terminal Relais

Das Hauptziel von Caravan SandWitch ist es, der spielbaren Figur und Protagonistin Sauge zu helfen, ihre seit langem vermisste Schwester Garance zu finden, die nach einem Ausflug in einen verheerenden und anhaltenden Sturm namens TARAASK verschwunden ist. Sie glaubt, dass ihre Schwester noch am Leben ist, dank eines Notrufs, den sie kürzlich erhalten hat, was die Ereignisse von Caravan SandWitch in Gang setzt. Sauge wird auf ihrer Suche von der Freundin und Mechanikerin Nèfle begleitet, die auch Garances Geliebte war. Das Paar erkennt schließlich, dass sie, um den Sturm zu durchdringen und eine Chance zu haben, Garance zu finden, durch eine alte Ruine namens Aquädukt eintreten müssen. Leider ist die Tür versiegelt, und der einzige Weg, sie zu entriegeln, besteht darin, 3 RAUM-Terminal relais zu aktivieren. Diese Aktion führt letztendlich dazu, dass man Garances letzten Standort erreicht.

Da dieser Teil des Spiels einen großen Teil der Hauptgeschichte einnimmt und der Schlüssel zum Auffinden von Garance ist, ist es wichtig, dass du ihn richtig machst. Dafür ist dieser Leitfaden gedacht. Es kann manchmal leicht sein, sich in Caravan SandWitch zu verirren, besonders wenn es um die terminal-relais geht. Daher haben wir einen Leitfaden zusammengestellt, um dich durch die Aktivierung aller 3 zu führen, sodass du nichts verpasst. Wir werden versuchen, so weit wie möglich Spoiler zur Geschichte des Spiels zu vermeiden.

Für weitere Caravan SandWitch-Anleitungen bei KeenGamer, schauen Sie sich die folgenden an:

So aktivieren Sie die Terminal-relais

Du erreichst die Phase der Aktivierung der Terminal-Relais erst in Kapitel 3 von Caravan SandWitch. Du erhältst nicht einmal Zugang zur Wüste bis Kapitel 2, wo sich die Terminal-Relais befinden. Bevor du das Ende von Kapitel 3 erreichst, stelle sicher, dass du alle Signalstörer rund um Cigalo beseitigt hast, insbesondere die um das Aquädukt. Du musst dies ohnehin tun, wie von Nèfle für die Hauptmission in Kapitel 3 gefordert.

Stellen Sie sicher, dass alle Signalstörer rund um das Aquädukt ausgeschaltet sind, bevor Sie mit der Aktivierung von Relais beginnen können.

Stellen Sie sicher, dass alle Signalstörer rund um das Aquädukt ausgeschaltet sind, bevor Sie mit der Aktivierung von Relais beginnen können.

Aktivieren des ersten Terminal-relais

Wenn du mit Nèfle sprichst, nachdem du das Aquädukt-Gebiet von diesen lästigen Störsendern befreit hast, wird er dich im Lieferwagen zum Aquädukt begleiten. Dies markiert den Beginn der Aktivierung der 3 Terminal-Relais.

Nachdem alle Signalstörsender aussortiert sind, ist es Zeit, mit Nefle zum Aquädukt aufzubrechen.

Nachdem alle Signalstörsender aussortiert sind, ist es Zeit, mit Nefle zum Aquädukt aufzubrechen.

Am Aquädukt wird es Nacht, und du und Nèfle werden im Kontrollraum sein. Nèfle bittet dich, alle Computer im Raum zu aktivieren. Dies ist eine einfache Aufgabe; interagiere einfach mit den 3 Hebeln im Raum. Sobald du das getan hast, berichte Nèfle. Er bittet dich dann, das terminal im Kontrollraum zu betreten und einige Codes abzurufen, die zur Aktivierung des ersten Relais benötigt werden. Das terminal fungiert als Portalgerät und teleportiert dich an einen anderen Ort.

Dieses portalartige Gerät ist ein Terminal.

Dieses portalartige Gerät ist ein Terminal.

Interagiere mit dem Terminal. Du wirst in einem Simulationsraum erscheinen. Du solltest eine Treppe mit einem violetten Würfel sehen, der oben schwebt. Dieser enthält die Zugangscodes. Du wirst auch die mysteriöse SandWitch sehen. Mach dir jetzt keine Sorgen um sie. Sammle einfach die Zugangscodes und kehre zu Nèfle im Kontrollraum des Aquädukts über den Terminal zurück.

Sobald Sie sich im Behälter befinden, holen Sie sich die Relaiscodes, bevor Sie zu Nefle zurückkehren.

Sobald Sie sich im Terminal befinden, holen Sie sich die Relaiscodes, bevor Sie zu Nefle zurückkehren.

Nèfle wird dir sagen, dass die Empfängerrelais auf dem Dach des Aquädukts sind. Vielleicht hast du sie schon früher gesehen: 3 seltsam aussehende mastartige Geräte. Diese sind jetzt ein wesentlicher Bestandteil der Mission, um Garance zu finden.

Um auf das Dach zu gelangen, klettere auf die Kisten links vom Terminal. Wenn du dich drehst und zu den Terminal-Relais gehst, wirst du erneut auf die SandWitch treffen. Sie wird jedoch bald verschwinden und stellt keine weitere Bedrohung mehr dar… vorerst. Dies ermöglicht es dir, deine Aufgabe fortzusetzen.

Gehen Sie auf das Dach des Aquädukts, um auf die drei Terminal-relais zuzugreifen.

Gehen Sie auf das Dach des Aquädukts, um auf die drei Terminal-relais zuzugreifen.

Mit den Zugangscodes des Relais kannst du nur eines der Relais-Terminal aktivieren. Es gibt insgesamt 3. Für den Moment wirst du nur das erste Relais aktivieren können, das auf der linken Seite. Du kannst es mit den anderen beiden versuchen, aber das Spiel wird dir sagen, dass du nicht den richtigen Zugang hast, also mach dir keine Mühe. Gehe zum Bedienfeld des linken Relais-Terminal und interagiere damit. Dadurch wird es aktiviert, und ein gelber Lichtstrahl schießt von oben in die Ferne.

Die Aktivierung des ersten Relais beendet Kapitel 3 von Caravan SandWitch.

Die Aktivierung des ersten Relais beendet Kapitel 3 von Caravan SandWitch.

Damit erledigt, sprich mit Nèfle. Sauge erzählt ihm von der SandWitch, die sie gesehen hat. Nèfle entdeckt außerdem, dass das Notsignal, das Garance gesendet hat, vom TARAASK kam.

Wenn die Dämmerung anbricht, diskutieren Sauge und Nèfle über den TARAASK und Garance. Sie sind sich nun sicher, dass sie im Sturm ist. Da der Van nicht stark genug ist, um durch den Sturm zu kommen, hat Nèfle eine Idee. Der TARAASK war mit einem Empfangsnetzwerk verbunden, das mit Cigalos Einrichtungen verknüpft war, was es Ingenieuren ermöglichte, schnell zwischen den Orten zu wechseln. Nèfle schlussfolgert, dass wenn sie die Kontrolle über das Empfangsnetzwerk erlangen, sie es nutzen können, um in den Sturm zu gelangen! Daher wird ein neues Hauptziel in Caravan SandWitch zusammengestellt: die Aktivierung aller 3 Relais.

Nachdem ein Relais aktiviert und Garances Notsignal geortet ist, schmieden Sauge und Nefle einen Plan.

Nachdem ein Relais aktiviert und Garances Notsignal geortet ist, schmieden Sauge und Nefle einen Plan.

Terminalaktivierungssimulator

Im Laufe von Caravan SandWitch findest du dich gelegentlich in einer simulatorähnlichen Welt wieder. Diese dienen als Tutorials. Sie erscheinen oft, wenn du ein neues Upgrade für den Van erhältst und lernst, wie man es benutzt. Dasselbe passiert, wenn dir beigebracht wird, wie man Relais und deren Übertragungen aktiviert.

Die Funktionsweise von Relais-Empfängern ist, dass du das erste Relais mit Zugriffscodes aktivierst, die du von Empfängern an bestimmten Orten erhältst. Dann folgst du dem Lichtstrahl zu jedem Relais, aktivierst jedes, während du gehst, und sendest einen weiteren Lichtstrahl ab. Es ist sehr ähnlich wie bei einem Punkt-zu-Punkt-Spiel. Letztendlich verbinden sich die Relais mit einem letzten, das den Empfänger mit Energie versorgt.

Es mag etwas kompliziert erscheinen, aber Caravan SandWitch hat alles für dich abgedeckt. Bevor du beginnst, Relais in Cigalo zu aktivieren, erhältst du ein Tutorial darüber, wie das System funktioniert. Nutze dein neues Hacking-Tool mit der Antenne, um durch die Tür zu gelangen, und finde dann den Schalter, um das nächste Relais mit Strom zu versorgen. Sobald alle Relais mit Strom versorgt und verbunden sind, kannst du die andere Buchse verwenden, um das Tutorial zu beenden.

Seien Sie im Simulator aufmerksam, denn Sie lernen, wie man terminal mit Relais aktiviert.

Seien Sie im Simulator aufmerksam, denn Sie lernen, wie man terminal mit Relais aktiviert.

Aktivieren des ersten Terminal

Bisher hast du das erste Relais des Terminal aktiviert und sogar ein Tutorial gemacht, wie man Terminal und deren Relais aktiviert. Was kommt als nächstes? Das erste Relais des Terminal in Cigalo könnte funktionieren, aber das ist noch nicht alles. Du musst noch den Terminal selbst aktivieren, der sich in einem unbekannten unterirdischen Bereich befindet. Dazu musst du die Relais des Terminal einschalten, die zum Terminal führen.

Die Aktivierung des ersten Terminal erfolgt während Kapitel 4 von Caravan SandWitch. Du hast jetzt den Hacker, um zuvor unzugängliche Bereiche zu durchqueren, die du benötigst, um die Relais und Terminal zu erreichen. Es gibt andere Aufgaben, die du in Kapitel 4 erledigen kannst, aber die Aktivierung des Terminal ist dein Hauptziel.

Durch die Aktivierung der Relais erhalten Sie Zugang zu den unter der Erde befindlichen Behältern.

Durch die Aktivierung der Relais erhalten Sie Zugang zu den unter der Erde befindlichen Terminal.

Praktischerweise ist der Terminal, der Nèfles Garage im Estello-Dorf mit dem im Kontrollraum des Aquädukts verbindet, verfügbar, was Ihnen eine Fahrt im Van erspart. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie den Terminal benutzen, in die Simulatorwelt teleportiert werden, wo sich alle anderen verfügbaren Terminal befinden. Nicht aktivierte Terminal haben einen orangefarbenen Schimmer, während nutzbare einen blauen Schimmer haben. Der Terminal, den Sie benötigen, um zum Aquädukt zu gelangen, befindet sich direkt vor Ihnen. Außerdem nehmen Sie beim Reisen über Terminal Ihren Van mit. Er wird in der Nähe an einem ausgewiesenen Platz geparkt.

Benutzen Sie die Steckdose in der Garage, um schnell zum Aquädukt zu gelangen.

Benutzen Sie die Steckdose in der Garage, um schnell zum Aquädukt zu gelangen.

Am Aquädukt, werfen Sie einen genauen Blick auf den Strahl, der aus dem ersten Empfängerrelais austritt. Sie müssen dem Verlauf folgen. Der Lichtstrahl zeigt zum benachbarten Zufluchtsgebäude (wo die Roboter stationiert sind), also gehen Sie dorthin. Auf dem obersten Dach sollten Sie das nächste Empfängerrelais sehen. Ihre nächste Aufgabe ist es, dort hochzuklettern und es einzuschalten. Es erfordert ein wenig Kletterarbeit, aber es ist nichts Unmögliches.

Das Licht des ersten Relais führt Sie zur Refugium neben dem Aquädukt.

Das Licht des ersten Relais führt Sie zur Refugium neben dem Aquädukt.

Fahre zum Refugium, wo du eine blockierte Tür sehen solltest. Du musst nur dein neues Hacking-Werkzeug verwenden, um Zugang zu erhalten und hindurchzugehen. Gehe die Leiter hinauf und über die Plattformen. Du solltest die Roboter hier oben sehen. Du wirst möglicherweise eine Einführung zu ihnen bekommen. Danach setze deinen Aufstieg im Turm des Refugium fort. Du musst viele Leitern erklimmen und Schalter betätigen. Bald wirst du jedoch oben im Turm sein, wo das nächste Relais für den Terminal ist.

Im Moment ist dieser spezielle Sender ausgeschaltet. Du musst ihn nur einschalten und ein weiterer Lichtstrahl wird daraus hervorschießen. Folge diesem Lichtstrahl zum nächsten Ort. Er führt zum Satelliten-Wachturm, der nicht weit vom Refugium entfernt ist.

Folgen Sie dem nächsten Strahl zum Satellitenwachturm, nicht weit von der Refugium entfernt.

Folgen Sie dem nächsten Strahl zum Satellitenwachturm, nicht weit von der Refugium entfernt.

Mit deinem nächsten Ziel vor Augen, fahre zur Satelliten-Wachturm. Es gibt einige Dinge, die du am Satelliten tun und erkunden kannst. Wenn du jedoch einfach nur zum Terminal gelangen möchtest, musst du nur zur Tür am Turm fahren, wo das Terminal-Relais ist. Die Tür muss gehackt werden, also tue das, und du wirst in der Lage sein, den unterirdischen Bereich zu betreten, indem du den Van auf die Plattform fährst.

Alles, was Sie tun müssen, ist, die Plattform zu hacken, dann können Sie die Refugium keller betreten.

Alles, was Sie tun müssen, ist, die Plattform zu hacken, dann können Sie die Refugium keller betreten.

Du befindest dich jetzt in den Refugium-Kellern. Es gibt viele unterirdische Orte, die du in Caravan SandWitch besuchen kannst, und dies ist sicherlich nicht der größte. Fahre den Tunnel entlang, bis du eine Leiter auf der rechten Seite siehst. Du könntest das blaue, leuchtende Kabel bemerken, das sich entlang des Tunnels in einen Abschnitt der Keller schlängelt. Hier befindet sich der Terminal.

Folgen Sie den leuchtenden Kabeln zum Standort der Terminal in den Kellern.

Folgen Sie den leuchtenden Kabeln zum Standort der Terminal in den Kellern.

Steige aus dem Van und gehe die Leiter hinauf, dann biege rechts ab. Du befindest dich in einem Raum mit einem Schalter. Aktiviere den Schalter, um eine Tür zu öffnen, die in den Raum mit dem Terminal führt. Wenn du eintrittst, erscheint Nèfle. Du wirst ihm dann in einem weiteren Simulatorraum beitreten, der zur nächsten Phase dieser langen Mission führt.

Der Behälter steht in einem Raum voller Computer.

Der Terminal steht in einem Raum voller Computer.

Suche nach dem TARAASK-Fragment für das zweite Terminal-relais

Wenn du dich daran erinnerst, Nèfle im Kontrollraum am Aquädukt geholfen zu haben, hast du dort den Terminal benutzt und einen Simulationsraum betreten, um einen Zugangscode zu erhalten. Für diesen nächsten Teil wirst du dasselbe tun. Allerdings ist der Simulator etwas komplexer. Es erfordert, dass du deinen Van benutzt. Das Hauptziel dieses Abschnitts ist es, das TARAASK-Fragment zu erhalten, das Nèfle verwendet, um Zugangscodes für dich zu bekommen, damit du mehr Terminal-Relais freischalten kannst.

Spring in den Van und fahre herum, bis du eine fragile Tür siehst. Zieh sie mit dem Enterhaken ab, aber bevor du durchfährst, musst du die Plattform hacken. Während du dabei bist, hacke auch die Plattform daneben. Fahre dann auf die Plattform, um die Leiter herunterzulassen. Steige diese Leiter hinauf. Oben drücke den Schalter, um die Plattform zu aktivieren und hinüberzugehen. Am Ende lass dich auf den Vorsprung fallen und drücke einen weiteren Schalter. Dieser ist mit der Tür verbunden, die es dir ermöglicht, die zweite Van-Plattform zu erreichen. Steig wieder in den Van und fahre darauf. Eine weitere Leiter wird für dich heruntergelassen, also steige sie hoch. Ab diesem Punkt solltest du in der Lage sein, zu dem TARAASK-Fragment im eingezäunten Bereich zu gelangen, indem du über die Plattformen springst. Sobald du das TARAASK-Fragment hast, kehre zu Nèfle zurück.

Wie Nèfle anweist, benutze das Terminal, das dich zu den Refugium-kellern schickt. Du wirst die SandWitch sehen. Wenn du versuchst zu gehen, wird sie verschwinden und die Tür wird sich schließen, sodass du im Raum eingeschlossen bist. Deine einzige Möglichkeit ist es, das Terminal erneut zu benutzen. Wieder wirst du von der SandWitch konfrontiert. Nach einem kurzen Austausch wachst du auf mysteriöse Weise im Café in Estello auf. Du findest Nèfle in der Nähe. Sprich mit ihm. Offenbar bist du in die Garage transferiert worden, bist aber zusammengebrochen, was erklärt, was passiert ist.

Wenn Ihr Ausgang blockiert ist, ist Ihre einzige Option der Anschluss.

Wenn Ihr Ausgang blockiert ist, ist Ihre einzige Option der Anschluss.

Dies beendet dieses Segment. Der nächste Schritt besteht darin, deinen Van zu verbessern, um mit Kapitel 5 fortzufahren. In diesem Kapitel musst du die anderen 2 Terminal und ihre Relais aktivieren.

Aktivieren des zweiten Terminal-Relais

Konzentrieren wir uns als Nächstes darauf, das zweite Relais am Aquädukt einzuschalten. Du hast den Zugangscode, um es zu aktivieren, also musst du nur hingehen und es einschalten, genau wie du es mit dem ersten Relais gemacht hast. Für das zweite Relais musst du das auf der rechten Seite der drei aktivieren. Tu dies und ein gelber Lichtstrahl wird daraus hervorgehen. Beachte, dass der Lichtstrahl des ersten Relais jetzt blau ist. Das macht es dir einfach, den Lichtstrahl zu erkennen, dem du folgen musst. Relais im Aktivierungsprozess haben ein gelbes Licht, während aktivierte Rezeptoren durch blaue Lichter verbunden sind.

Beobachte, wohin das Licht des zweiten RelaisTerminal geht. Es geht zum Relais auf der Ausgrabungswachturm. Dies ist neben dem Wohngebiet, wo sich der zweite Terminal unterirdisch befindet. Dies ist dein Ziel in diesem Abschnitt dieser Mission von Caravan SandWitch.

Die Aktivierung des zweiten Relais am Aquädukt weist Sie in die Richtung, in die Sie als nächstes gehen müssen.

Die Aktivierung des zweiten Relais am Aquädukt weist Sie in die Richtung, in die Sie als nächstes gehen müssen.

Aktivieren des zweiten Terminal

Fahre zur Ausgrabungs-Wachturm, die sich direkt hinter dem Geogrube befindet. Dort solltest du den terminal-relais oben sehen, der den Lichtstrahl empfängt. Du musst diesen aktivieren, um die Lichtkette fortzusetzen. Es ist sehr einfach, zur Spitze des Wachturms zu gelangen. Es gibt eine Stange, an der du deinen Enterhaken befestigen kannst, sodass du dich bis ganz nach oben seilen kannst. Ich schlage jedoch vor, dass du den schwierigen Weg nach oben nimmst, damit du unterwegs einige Komponenten sammeln kannst. Bevor du aus deinem Van springst, stelle sicher, dass du die Plattform auf halber Höhe hackst. Dadurch ersparst du dir den Rückweg zum Van und das erneute Hochklettern.

Der Ausgrabungswachturm kann durch eine Fahrt durch den Geogrube erreicht werden.

Der Ausgrabungswachturm kann durch eine Fahrt durch den Geogrube erreicht werden.

Unten ziehe den Hebel und gehe dann die Leiter hoch. Betritt die Plattform, um in den Kontrollraum zu gelangen. Hier werden einige Komponenten sein. Nachdem du dich kurz umgeschaut hast, verlasse den Raum wieder und klettere auf die Kisten, um auf die nächste Ebene zu gelangen. Jetzt solltest du am Terminal-Relais sein. Schalte es einfach ein, und ein neuer Lichtstrahl wird erscheinen. Dieser zeigt auf den terminal im Wohnquartier. 

Fahre zum Wohnquartier. Du musst die Plattformen am Eingang hacken, um in die Zone zu gelangen. Es gibt viel zu erkunden in diesem Gebiet. Für den Moment konzentrieren wir uns aber darauf, zum Terminal zu gelangen. Der unterirdische Eingang befindet sich in der oberen linken Ecke, wo der Lichtstrahl hingeht. Du musst die Plattform hacken, um auf den unterirdischen Bereich zuzugreifen, der als Keller im Wohnquartier bekannt ist.

Das zweite Terminal-relais führt Sie schließlich in das Wohnquartier.

Das zweite Terminal-relais führt Sie schließlich in das Wohnquartier.

Dieser unterirdische Bereich ist viel größer als die Refugium-keller, wo sich das erste Terminal befand. Es ist leicht, sich in diesen speziellen Tunneln zu verirren. Wir werden Sie jedoch anleiten, was zu tun ist und wohin Sie gehen müssen, um das zweite Terminal zu finden.

Gehen Sie nach links und Sie sollten eine Menge leuchtender Kabel sehen. Sie führen zum Terminal. Sie können die Seilrutsche verwenden, um zur Tür zu gelangen, die den Terminal verbirgt. Allerdings ist die Tür geschlossen.

Bevor du zu Fuß weitergehst, benötigst du den Van, um in eine Plattform an einer Tür darunter zu hacken, da du hierhin gehen musst, um die Tür oben zu öffnen und das Terminal zu erreichen. Betritt die gehackte Plattform zu Fuß, um sie zu öffnen. Hinter der Tür befindet sich ein Schalter. Drücke ihn, um die Tür oben zu öffnen. Du kannst jetzt zum Terminal gelangen.

Begebe dich in den Raum mit dem Terminal und interagiere mit ihm. Dies löst einen weiteren Simulator aus, in dem du ein weiteres TARAASK-Fragment und einen Zugangscode für den dritten und letzten Terminal erhalten kannst.

Suche nach dem TARAASK-Fragment für das dritte Terminal relais

Wenn du im Simulator für das dritte TARAASK-Fragment des Terminal ankommst, mag es etwas entmutigend wirken. Es scheint größer zu sein als das letzte, das du gemacht hast, und du wirst viele Würfel über dir schweben sehen. Es ist nicht zu kompliziert, wenn du diesen Anweisungen folgst.

Steigen Sie in den Van und fahren Sie zu dem unteren Würfel, der einen Pfosten darauf hat. Bevor Sie Ihren Enterhaken daran verwenden, fahren Sie um den Würfel herum, bis Sie eine zerbrechliche Tür sehen. Reißen Sie sie mit dem Haken ab. Jetzt können Sie Ihren Enterhaken am Pfosten befestigen und sich dann auf den Würfel hochziehen. Biegen Sie um die Ecke und Sie sehen einen kleinen Raum. Drinnen befindet sich ein Schalter, den Sie drücken müssen.

Du kannst nichts mehr auf diesem Würfel tun oder von hier aus weitergehen, also steig zurück in den Van und fahr zu einem anderen Würfel mit einem Mast darauf. Verbinde deinen Greifhaken und steige auf den Würfel hinauf. Du wirst eine weitere Seilrutsche sehen, aber ignoriere diese und wende dich zur Plattform. Überquere sie, dann geh die Rampe hinauf, bis du eine Leiter siehst. Klettere sie hoch.

Du wirst jetzt viele Seilrutschen sehen. Schau, wo der violette Würfel ist, der das TARAASK-Fragment repräsentiert. Du kannst es über die Seilrutschen erreichen. Du wirst vielleicht bemerken, dass die Seilrutsche, die direkt zum TARAASK-Fragment führt, auf einem Würfel ist, der nicht direkt per Seilrutsche verbunden ist. Es gibt jedoch eine, die darüber hinwegführt. Was du tun musst, ist diese Seilrutsche zu benutzen, und sobald du über dem Würfel bist, lass dich von der Seilrutsche fallen. Dann wirst du die Seilrutsche erreichen können, die dich direkt zum TARAASK-Fragment bringt.

Sobald du das Fragment gesammelt hast, gehe direkt zurück zu Nèfle am Boden. Wieder einmal wird die SandWitch dich konfrontieren. Nutze den Terminal. Anstatt zurück zu den Kellern zu teleportieren, wirst du in einem unbekannten Gebiet sein. Die Mini-Karte ist für diesen Abschnitt deaktiviert. Oben auf der Klippe wirst du die Hexe sehen. Folge ihr, indem du die Felsen hinaufkletterst. Jetzt musst du nur noch dem Pfad folgen. Die Hexe führt den Weg. Geh einfach weiter hinter ihnen her. Schließlich wirst du dich auf einer Klippe wiederfinden, die einen Blick auf das Wohnquartier bietet. Die Minikarte wird wieder erscheinen und du kannst Caravan SandWitch weiterspielen.

Nicht schon wieder die Hexe!

Nicht schon wieder die Hexe!

Aktivieren des dritten Terminal-Relais

Um das dritte und letzte terminal zu aktivieren, musst du Kapitel 6 in Caravan SandWitch erreichen. Stelle sicher, dass du alle ausstehenden zeitlich begrenzten Missionen abschließt, bevor du zur Garage gehst und an der letzten Aufrüstung des Vans arbeitest: dem Energiekabel. Du benötigst diese Aufrüstung, um das dritte terminal und seine Relais zu aktivieren. Stelle sicher, dass du das Tutorial zur Verwendung des Energiekabels im Simulator befolgst. Es ist sehr einfach.

Das Hauptziel des sechsten Kapitels ist, das letzte Terminal in Betrieb zu nehmen. Es ist der Schlüssel, um den TARAASK-Sturm zu durchdringen und letztendlich Garance zu finden. Du hast die Zugangscodes über das TARAASK-Fragment, das du im letzten Simulator gefunden hast, also kannst du ebenso gut loslegen und es tun.

Nur noch eine relais!

Nur noch eine relais!

Gehe erneut zum Aquädukt. Du solltest inzwischen wissen, was zu tun ist. Es gibt nur noch ein Terminal-relais, das aktiviert werden muss: das mittlere. Ein gelber Lichtstrahl wird davon ausgehen. Die Lichtstrahlen der ersten beiden Terminal-relais sind blau, sodass du das Gelb des dritten Relais leicht erkennen kannst. Schau dir an, wohin das Licht zeigt. Es weist in die Richtung von zwei Orten: dem Windturbinen-Transformator und Roses Zuflucht. Früher im Spiel hast du vielleicht eine Schüssel auf einem Gebäude bei Roses und eine große Tür bemerkt. Hier befindet sich das dritte Terminal-relais. Der Hauptmissionstitel sagt sogar „Unter Calanque-Buchten“, um dir einen weiteren Hinweis auf den Standort des Terminal-relais zu geben. Wir müssen jedoch zuerst einige Relais aktivieren.

Die dritte relais weist in eine neue Richtung, nordöstlich von Cigalo.

Die dritte relais weist in eine neue Richtung, nordöstlich von Cigalo.

Aktivieren des dritten Terminal

Fahre zum Windturbinentransformator. Es ist nicht weit von den Hafenanlage und der Küstentür entfernt. Hier gibt es einiges zu tun, um das nächste Relais zu erreichen.

Fahren Sie zum Windturbinentransformator, wo sich das nächste Relais hoch oben befindet.

Fahren Sie zum Windturbinentransformator, wo sich das nächste Relais hoch oben befindet.

Zuerst schaue nach rechts vom Hauptgebäude. Es gibt ein kleineres Gebäude in der oberen Ecke. Hacke die Plattform und betrete das Gebäude zu Fuß. Hier gibt es einen Schalter, den du drücken musst. Dadurch kannst du zum Relais weitergehen.

Nachdem das erledigt ist, schauen Sie auf die rechte Seite des Hauptgebäudes. Sie sollten eine Steckdose und einige Stangen sehen, an denen Sie Ihren Haken befestigen können. Sie müssen das Energiekabel in die Steckdose stecken, um das Relais zu erreichen – aber noch nicht! Sie müssen zuerst die Leiter herunterlassen, die es Ihnen ermöglicht, hinaufzuklettern. Sie können das Energiekabel und den Enterhaken nicht gleichzeitig verwenden. Benutzen Sie den Enterhaken an einer Stange oben und machen Sie sich auf den Weg zur Leiter auf der darunter liegenden Ebene. Drücken Sie den Schalter, um die Leiter herunterzulassen.

Steig zurück in den Van. Jetzt kannst du das brandneue Energiekabel in die Steckdose stecken. Damit wird ein Schalter mit Strom versorgt, der benötigt wird, um eine Plattform zu aktivieren, über die du gehen kannst. Geh die Leiter hoch und überquere die Holzplattform. Du musst über die Lücke in der Mitte springen. Es gibt einen Schalter, den du drücken musst, um eine weitere Plattform zu aktivieren, über die du gehen kannst (dafür war der Schalter im kleinen Gebäude in der Ecke gedacht).

Arbeite dich nach oben und herum, bis du den nächsten Schalter oben erreichst. Das Energiekabel versorgt diesen Schalter. Drücke den Schalter und die Plattform erscheint. Überquere diese Plattform und du kannst eine Tür erreichen. Gehe durch diese Tür, die Treppe hinauf und verlasse die nächste Tür oben.

Du hast es zum Relais geschafft! Alles, was du jetzt tun musst, ist, es zu aktivieren, und der nächste Lichtstrahl wird erscheinen. Dieser führt in Richtung von Roses Haus – aber nicht direkt zu dem Relais über der unterirdischen Tür. Er geht tatsächlich zu einem anderen Relais auf einer Klippe mit Blick auf Roses Haus. Möglicherweise bist du ihm schon zuvor begegnet oder hast es am Horizont entdeckt. Dies ist dein nächstes Ziel.

Fahren Sie zu Roses Haus und parken Sie den Van in der Nähe der Klippen gegenüber ihrem Haus. Klettern Sie die Felsen hinauf, wo das Relais ist. Dieser Teil ist sehr einfach. Drücken Sie einfach den Schalter und der nächste Lichtstrahl verbindet sich endlich mit dem Terminal. Jetzt müssen Sie nur noch dorthin gelangen.

Kehre zum Van zurück und gehe zur Tür bei Roses Haus. Die Plattform muss gehackt werden, also tue, was du tun musst, und fahre dann auf die Plattform, um in die Untergrund-Metro zu gelangen.

Fahren Sie zur Tür von Roses Haus, um in die U-Bahn zu gelangen.

Fahren Sie zur Tür von Roses Haus, um in die U-Bahn zu gelangen.

Du wirst auf eine weitere lange Reihe von Tunneln stoßen. Fahre weiter, bis du das vertraute blau leuchtende Kabel siehst. Folge ihm und es wird dich zum Standort des Terminal führen.

Im Tunnel kommst du zu einer Abzweigung. Geh nicht nach links; dort gibt es überhaupt nichts zu finden. Stattdessen biege nach rechts ab, wo du all die orangefarbenen Kabel siehst. Der Terminal ist hier.

Du wirst einen Abschnitt sehen, der durch eine Tür blockiert ist. Sie muss mit dem Energiekabel im Sockel geöffnet werden. Die Tür öffnet sich, gehe hindurch und du wirst den Terminal sehen.

Das letzte Datenfragment finden

Betritt das Behältnis und du wirst erneut im Simulator sein. Es ist Zeit für ein weiteres Hindernisparcours-Szenario. Sprich mit Nèfle, dann gehe und finde das TARAASK-Fragment in diesem Simulator.

Spring in den Van und fahre die Rampe hinauf und den Pfad entlang. Fahre auf die Plattform, damit du hinüberfahren und weitermachen kannst.

Schließlich wirst du auf eine große Lücke stoßen, die dir den Weg versperrt. Um die Brücke zu formen, musst du das Energiekabel in die Buchse stecken. Du musst das Kabel drin lassen, da die Brücke sonst zurückgezogen wird, wenn du es herausnimmst. Lass das Kabel in der Buchse, bis du die Brücke überquert hast, und setze dann deinen Weg fort.

Du wirst bald auf eine Wand stoßen. Oben auf dem Sims solltest du eine Tür und eine Steckdose sehen. Stecke das Kabel in die Steckdose, um die Tür zu öffnen. Aber wie kommst du da hoch? Es gibt keine Leiter, keine Stufen oder Rampe, nichts, woran man hochklettern könnte. Was du jetzt machst, ist das Energiekabel in der Steckdose zu lassen und es dann zu nutzen, um dich nach oben zu seilrutschen. Jetzt kannst du durch die Tür gehen und das TARAASK-Fragment sammeln.

Kehre zu Nèfle zurück – aber er ist nicht allein. Rose ist da! Sprich mit ihnen, wobei Rose offenbart, dass sie einst Ingenieurin war und weiß, wie man die Terminal benutzt. Sauge und Nèfle weihen sie in ihren Plan ein, den Sturm zu infiltrieren und Garance zu finden.

Der letzte Schritt

Dieser nächste Abschnitt ist der letzte Teil der gesamten Mission zum Aktivieren der Terminal. Sieh zu, wie Sauge, Nèfle und Rose den Terminal benutzen, nur um erneut von der SandWitch konfrontiert zu werden. Nachdem der Terminal erneut benutzt wurde, passiert etwas Merkwürdiges. Sauge wird an einen seltsamen Ort transportiert, und Nèfle und Rose sind nirgends zu finden. Deine Aufgabe ist es nun, einen Ausweg zu finden. Dazu musst du einen weiteren Terminal finden.

Moment... das ist nicht richtig...

Moment… das ist nicht richtig…

Der seltsame Ort, an dem du dich befindest, ist eine riesige Höhle tief unter Cigalo. Du bist ganz unten, also musst du nach oben arbeiten. Ignoriere alle Fahrzeuge und beginne, die Felsen hinaufzuklettern. Die kleinen leuchtenden Pilze helfen dir, den Weg zu finden. Schließlich, wenn du oben angekommen bist, siehst du eine Seilrutsche. Fahre darüber und dann über die nächste danach. Laufe über die felsige Brücke auf die andere Seite, wo du die Felsen zur nächsten felsigen Brücke hinaufklettern kannst. Laufe über die zweite Brücke und klettere dann die Felsen hinauf zur Plattform, zu der das lange blau leuchtende Kabel führt. Einmal auf der Plattform, folge dem Kabel. Es wird dich zum Terminal führen.

Interagiere mit dem Terminal und du wirst zurück zur U-Bahn-Station teleportiert. Rose wird dich dort treffen. Nachdem du mit ihr gesprochen hast, fahre mit dem Van zurück nach Estello. Sauge und Rose schmieden einen Plan, um Nèfle zu verfolgen.

Und damit endet das langfristige Ziel, alle Terminal und ihre Relais zu aktivieren. Damit erledigt, kannst du jetzt den TARAASK-Sturm betreten, wo das Abenteuer weitergeht.

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