Einer der besten Teile von Baldur’s Gate 3 sind die vielen verrückten und wunderbaren Umwege, die du nehmen kannst, um der Hauptgeschichte zu entkommen. Es gibt viele verrückte Nebenquests und Aktivitäten, an denen du teilnehmen kannst, z. B. wenn du versuchst, Gales magische Katze davon abzuhalten, die unschuldigen Botentauben zu jagen. Einer der Höhepunkte ist sicherlich die Aufgabe in Akt 3, bei der du die Wahrheit über Dribbles Clown herausfinden musst. Was wie ein Routinebesuch im Zirkus beginnt, wird schnell zu einem weiteren tödlichen Kampf, als du dich gegen eine Horde gestaltwandelnder Doppelgänger wehrst, die sich als Zirkusartisten ausgeben. Am Ende dieser Begegnung stellt sich für alle nur eine Frage: Wo ist der geliebte Clown Dribbles?
Wie Man Die BG3 Dribbeles Der Clown Quest Startet
Du kannst die Nebenquest Dribbles the Clown beginnen, sobald du Baldurs Gate im dritten Akt der Hauptgeschichte erreicht hast. Wenn du Baldurs Tor zum ersten Mal erreichst, kommst du durch einen Ort namens Rivington, wo sich die meisten Flüchtlinge versammelt haben, die Schutz vor den Absoluten suchen. Der Ort ist sehr feindselig, überall diskutieren die Menschen über die turbulente Situation mit der Stahlwacht, die wachsende Zahl der zu fütternden Mäuler oder andere Probleme, die die Stadt umgeben.
Zum Glück gibt es ein helles Licht in der Dunkelheit, denn ein ganz besonderer Zirkus, der Zirkus der letzten Tage, ist zu Besuch gekommen. Direkt nördlich des Rivington-Wegpunktes und gegenüber dem Rivington-General an der Hauptstraße findest du den Interplanetaren Zirkus, in dem Darbietungen und Artisten aus allen Welten und Ebenen auftreten. Wenn du mit dem Mann am Tor (und seinem Ghul-Begleiter) sprichst, kannst du dir durch Einschüchterung, Täuschung, Überredung oder auf andere Weise Zutritt verschaffen.
Sobald du den Zirkus betrittst, gibt es viel zu tun und interessante NPCs, mit denen du dich unterhalten kannst. Der Hauptdarsteller der Show ist jedoch Dribbles, der Clown, der am anderen Ende des Zirkus‘ auftritt.
Wenn du seine Show besuchst, merkst du schnell, dass mit Dribbles etwas nicht stimmt. Er bittet dich auf die Bühne und benimmt sich merkwürdig, bis er dir sagt, dass er zu den Absoluten gehört. Dann häuten sich Dribbles und einige andere Zirkusartisten und entpuppen sich als Doppelgänger, die du im Kampf besiegen musst.
Nachdem du dich um Dribbles gekümmert hast, bittet dich der Anführer des Zirkus, ein Nekromant namens Lucretious, um Hilfe, um herauszufinden, was mit dem echten Dribbles, dem Clown, geschehen ist. In Wirklichkeit ist Dribbles tot und seine Körperteile wurden von einer bösen Sekte in ganz Baldur’s Gate verstreut. Deine Aufgabe ist es nun, die fehlenden Teile von Dribbles zu finden und sie zurück in den Zirkus zu bringen, damit er… wieder zum Leben erweckt werden kann.
- Der Star der Show
- Dribbles‘ wahres Gesicht
All Dribbles Body Part Locations in BG3 Alle Standort Von Dribbles Körperteile
Lage Der Kopfes Von Dribblers
Der abgetrennte Kopf ist wahrscheinlich das wichtigste Körperteil von Dribbles, aber auch das am schwierigsten zu findende. Das liegt vor allem daran, dass er zu einem Endspielgebiet gehört, das du erst betreten solltest, wenn du bereit bist, die Hauptkampagne zu starten und den Kampf gegen Gortash, Orin und das Ältere Gehirn aufzunehmen.
Genauer gesagt befindet sich dein Ziel im Tempel von Bhaal, dem schäbigen, blutigen Ort, an dem der Gott des Tötens verehrt wird. Dieser Ort befindet sich in der Unterstadt, einem komplexen Netzwerk aus Tunneln und Wohnvierteln unter den Hauptstraßen der Unterstadt. Es gibt mehrere Wege in die Unterstadt, aber die einfachsten sind entweder durch den Keller der Elfsong-Taverne oder durch den Gullydeckel neben dem Zombie-Bettler in der Nähe des Wegpunkts Basilisk-Tor.
Du solltest die Unterstadt weiter erkunden, bis du auf den Wegpunkt Unterstadt stößt. Direkt neben diesem Wegpunkt befindet sich eine verschlossene Steintür, die dir den Weg zum Tempel des Bhaal weist. Du kannst die Tür öffnen, indem du entweder zwei Mitglieder des Tribunals tötest, Lord Gortash tötest oder einfach die hängenden Leichen in der Nähe tötest, deren Blut den Weg öffnet.
Ein Wort der Warnung: Mach dich auf einen Kampf gefasst, sobald du den Tempel von Bhaal betrittst. Du musst eine Reihe von Ruinen überqueren, die passenderweise die Brücke des Todes genannt werden, wo mehrere Kultisten von Bhaal auf dich lauern. Einer dieser Kultisten ist ein Geist namens „Farslayer of Bhaal Ghislev“, der das Ritual von Bhaals Machtwort „Töten“ ausführt: Dieser Zauber trifft jede einzelne Person in deiner Gruppe und tötet sie auf der Stelle, wenn du es nicht schaffst, den Zaubernden innerhalb von 5 Runden zu töten.
Wenn du es schaffst, den Ferntöter zu töten, verschwindet nicht nur der Zauber, sondern auch der Rest von Bhaals Kultisten, denn diese ganze Tortur ist ein Test, ob du würdig bist, vor einem der Drei Toten zu stehen. Richte also deine ganze Aufmerksamkeit auf den Fernkiller, um ihn so schnell wie möglich loszuwerden.
Wenn du die Treppe zum Gang hinuntergehst, der zum Hauptgang des Bhaal-Tempels führt, solltest du nach einem Haufen Leichen in der Nähe einer der sprechenden Statuen Ausschau halten. Eine dieser Leichen – genauer gesagt Wilting Alex – hält den abgetrennten Kopf von Dribbles. Wie gesagt, das ist wahrscheinlich das letzte Stück von Dribbles, das du finden wirst, also schnapp dir den Teleportpunkt im Tempel von Bhaal am Ende der Treppe, bevor du gehst.
- Dribbles‘ abgetrennter kopf
- Unterstadtruinen Standort
Dribbles‘ Arm Position
Um Dribbles abgetrennten Arm (und einige andere Körperteile) zu finden, musst du in die Unterstadt von Baldur’s Gate gehen. Um den abgetrennten Arm des Clowns zu finden, musst du zum Haus von Peartree gehen, das du zwischen „Sorcerous Sundries“ und „Felogyr’s Fireworks“ findest.
Wenn du bei Peartree ankommst, ist das Haus mit Brettern vernagelt, die dir den Zugang verwehren. Brich sie einfach auf und du wirst sehen, dass Peartree tot ist und ihm eine Hand fehlt – ein klassisches Zeichen für einen Mord durch das Bhaal-Gericht.
- Peartree’s Haus
- Peartree’s Haus., untere Karte
Aber die eigentliche Beute, nach der du Ausschau halten musst, ist eine versteckte Luke, die tiefer unter das Haus führt. Wenn du mit Peartrees Leiche sprichst, hilft dir das ein wenig und du solltest seine Sachen stehlen, bis du den Schlüssel für die Truhe des Reisenden gefunden hast. Mit diesem Schlüssel kannst du eine Luke unter der Truhe des Reisenden öffnen, die sich in diesem Raum befindet.
Dribbles‘ Hand Position
Das einfachste Körperteil, das du in Baldur’s Gate 3 finden kannst, ist Dribbles abgetrennte Hand. Du musst nicht einmal die Umgebung des Interplanaren Zirkus verlassen, denn die Hand liegt neben einem der anderen Artisten des Zirkus.
Entlang der äußeren Begrenzung des Zirkusgeländes findest du einige interessante Kreaturen, die ihre Waren oder Dienstleistungen anbieten: Vom schlauen Dschinn bis zur nuschelnden Mumie ist alles dabei, um dir dein Gold aus der Tasche zu ziehen. Einer dieser Händler ist ein kleiner roter Kobold namens Popper. Er verkauft dir verschiedene Leckereien, aber das Wichtigste, was er hortet, ist eine unscheinbare abgetrennte Hand auf dem Tisch neben ihm.
Wie du vielleicht schon erraten hast, ist es die Hand von Dribbles. Wenn du versuchst, die Hand zurückzuholen, wird Popper dich aufhalten und dir sagen, dass die Hand seine eigene Spezialität ist, die er in Dribbles Zelt gefunden hat. Du kannst entweder Poppers lächerlichen Preis von 10.000 Gold für die Hand herunterhandeln, ihn durch Täuschung dazu bringen, dir die Hand zu geben, oder ihn einfach bedrohen. Was auch immer du tust, wenn du mit dem geizigen Kobold fertig bist, hast du die abgetrennte Hand des Clowns.
Dribbles‘ Torso Position
Natürlich ist es nie so einfach und man kann den Auftrag annehmen, um die Wahrheit herauszufinden. Das ist im Zusammenhang mit dem Geheimnis von Dribbles der Clown wichtig, denn wenn du den Fall übernimmst, hast du freie Hand auf dem Grundstück und kannst ohne Verdacht und neugierige Blicke den Keller betreten, in dem der vermeintliche Mord stattgefunden hat. Du findest den Kellereingang durch die rechte Tür auf der Rückseite des Tempels.
Auf den ersten Blick ist der Keller eher durchschnittlich und hat nicht viel zu bieten (außer viel Blut auf dem Boden). Das liegt daran, dass sich in der unterirdischen Haupthalle des Tempels ein versteckter Eingang befindet, der aus dem Tempel hinaus in die Wildnis von Baldurs Tor führt: ein Gebiet, das man erreichen muss, um Dribbles‘ armen Torso zu finden.
Um den geheimen Eingang aus dem Tempelgelände zu öffnen, musst du um die Mauern herumgehen, bis einer deiner Charaktere eine Wahrnehmungsprobe auf die seltsamen Steinwappen besteht. Hinter diesen Wappen verbergen sich zwei Knöpfe, einen an jeder Wand, die, wenn man sie drückt, einen versteckten Weg öffnen.
Eines der Opfer des Doppelgängers wird den abgetrennten Torso des Clowns und ein mit Blut geschriebenes Gedicht bei sich tragen. Wenn du die Morde im Einhandtempel immer noch nicht gelöst hast, versuche, mit einem der Doppelgänger zu sprechen, um weitere Hinweise zu erhalten, was als nächstes zu tun ist.
Dribbles Becken Position
Das nächste Körperteil auf unserer Liste ist Dribbles Becken. Auch für dieses Körperteil musst du wieder in die Unterstadt reisen.
Start by travelling to the Basilisk Gate Waypoint, which is where most players will first enter the Lower City. Then, make your north through the nearby alley which sits between the Basilisk Gate Barracks and the Stormshore Tabernacle: You’ll know you’re going the right way when you pass the weird zombie beggar who will let you kill him repeatedly for some change. At the end of that alley is a house with a blue mailbox.
Beginne deine Reise mit dem Wegpunkt Basilisk Gate, wo die meisten Spieler die Unterstadt zum ersten Mal betreten werden. Gehe dann durch die nahe gelegene Gasse zwischen den Basilisk Gate Barracks und dem Stormshore Tabernacle nach Norden: Du weißt, dass du in die richtige Richtung gehst, wenn du an dem seltsamen Zombie-Bettler vorbeikommst, der sich immer wieder für ein paar Münzen von dir töten lässt. Am Ende der Gasse steht ein Haus mit einem blauen Briefkasten.
- Verlassenes Haus
- Verlassenes Haus, Unterer Stadtplan
Taking a peek inside the mailbox reveals some very distressing letters to the occupant. They all revolve around the Bhaal Cult and how whoever lived here was investigating them alongside a deep-cover agent within the Tribunal. That all seemingly went very wrong, though, as the penultimate letter they received simply has „I’ve found you“ written in blood.
Wenn du die Tür aufbrichst, findest du in diesem verlassenen Haus ein weiteres Beispiel für Folter. Geh hinein, schnapp dir das abgetrennte Becken des Clowns von dem armen Trottel auf dem Boden und verschwinde, solange du noch kannst.
Lage Der Beine Von Dribbles
Unser vorletztes Körperteil ist eines von Dribbles‘ Beinen. Für dieses Teil musst du zu Lavernicas Haus gehen, das direkt neben dem Bloomridge Park liegt. Wie beim letzten Körperteil musst du die Tür heimlich knacken, um sie zu öffnen.
Was du drinnen findest, ist… seltsam. Auf dem Boden liegen zwei tote Zwerge, umgeben von etwa einem Dutzend toter Spinnen. Keine der Leichen hat irgendetwas Besonderes an sich, sodass du durch eine Luke im Boden in die Tiefe gehen musst.
- Lavernica’s Haus
- Lavernica’s Haus, Unterer Stadtplan
Im Keller wird es noch schlimmer. Der Ort hat sich in einen Kreis von Bhaal-Opfern verwandelt. Dutzende von Leichen liegen auf dem Boden, alle entblößt und in einer Art kranker Kunstausstellung angeordnet.
In der Mitte einer großen, offenen Höhle befindet sich ein okkulter, mit Blut gezeichneter Kreis, in dessen Mitte ein Körper liegt. Dieser Körper hält das abgetrennte Bein des Clowns.
Dribbles‘ Fuß position
Endlich haben wir das letzte fehlende Teil von Dribbles dem Clown aus Baldur’s Gate 3, seinen abgetrennten Fuß. Wir bleiben in der Unterstadt und machen uns auf den Weg zu einem weiteren Haus, dem Rainforest’s Home. Dieses Haus steht direkt neben dem Gemischtwarenladen Beehive, der sich westlich von Sorcerous Sundries befindet.
Öffne die verschlossene Tür, trete ein und gehe in den zweiten Stock, um unser nächstes Tribunal-Opfer zu finden.
- Rainforest’s Haus
- Rainforest’s Haus, Unterer Stadtplan
Wie bei den meisten anderen Leichenteilen in Dribbles musst du durch eine Luke in Rainforests Haus in den Keller gehen, um das letzte Teil zu finden. Unten angekommen siehst du zwei Leichen vor einem Altar liegen, die wahrscheinlich Rainforests Verbündete bei der Untersuchung der seltsamen Vorkommnisse um die Grabsteine von Candulhallow sind.
Untersuche die beiden Leichen, um das letzte Stück von Dribbles zu finden, das zwischen ihnen liegt. Mit dem abgetrennten Fuß des Clowns in deinem Inventar kannst du zum Zirkus zurückkehren und deine Mission erfüllen.
Wenn alle Dribbles im Exodia-Stil wieder vereint sind, wird sich der Anführer des interplanetaren Zirkus, Lucretious, freuen, ihn wieder zu haben. Für deine Mühen wirst du mit den Handschuhen der Magie belohnt.
Wenn du mit den Handschuhen der Zauberkraft ausgerüstet bist, erhältst du Zugang zu einer zusätzlichen passiven Fähigkeit, die es dir erlaubt, einen Malus von -5 auf jeden Zauberangriffswurf in Kauf zu nehmen und 1W8 zusätzlichen Schaden zu erleiden. Für einige Zauberwirker, die sich stark auf Zauber verlassen, ist diese Fähigkeit besonders nützlich, da sie die Wirkung dieser Zauber deutlich erhöht, vor allem in Kombination mit anderen Effekten und Ausrüstungsboni.
Das war der Ort, an dem du alle Teile von Dribbles dem Clown in Baldur’s Gate 3 finden konntest.