Letošní třináctý ročník GDS proběhne ve dnech 27. – 28. listopadu 2015.
Kromě tradičních dvou dnů přednášek, workshopů, stánků herních studií a nočních večírků, se můžete těšit na řadu změn a vylepšení.
Jednou z významných novinek letošního ročníku se stalo samotné místo konání – Hotel Olšanka v Praze. Nové prostory nabízejí rozlehlejší konferenční sály i místa pro prezentace, setkávání a odpočinek.
Druhou velkou novinkou je snaha přilákat větší množství zahraničních herních vývojářů.
Kompletní program konference GDS 2015 a seznam řečníků bude zveřejněn pár týdnu před samotnou akcí. Pořadatelé však slibují postupné uveřejňování novinek a zajímavostí na oficiální stránkách či sociálních sítích (Facebooku a Twitteru).
Témata pro letošní ročník jsou:
-
Mezinárodní spolupráce v rámci vývoje her.
-
Výhody a nevýhody předpřipravených řešení.
-
Efektivní cross-platformní vývoj.
-
Herní rozhraní budoucnosti (MS HoloLens, Oculus Rift, Sony Morpheus, SteamVR…)
-
Jak může psychologie obohatit game design.
-
Fundraising a hledání investorů.
-
Postmortem nezávislých projektů.
Již nyní je možno zakoupit vstupenky za zvýhodněnou cenu.